Mad Fellows Games er faktisk sint for å skape et rytme action spill som delvis ser ut akkurat som Rez. Det er før du kommer inn i en tunnel, og det oser av personligheten til Audiosurf.
Aaero er ingen av disse spillene - faktisk er det begge av dem ... men bedre.
Under både EGX 2015 og EGX 2016 spilte jeg Aaero, og det dukket opp i mine spill av showet for 2015, så vel som Emma Spalding for 2016. Med alle lydene av musikk jeg hater, Aaero er det mest interessante spillet jeg har sett i de siste årene - annet enn Super varmt, som er den mest innovative skytter jeg har spilt på lenge.
Etter musikklinjen i dette spillet får du det til å føle at du spiller musikken. (Eller i tilfelle av vokalspor som synger sangen.) Jeg mistenker at det er et svar på handlingen med å følge linjen, den fysiske følelsen av å flytte pinnen, og måten du må bob av veve kaste sporet som gir følelsen . Jeg liker ikke engang musikken i Aaero, men innstillingen av spillet er så engasjerende at jeg bare bryr meg ikke.
Alt i alt virker det perfekt. Og jeg kan ikke vente på Aaero å komme ut.
Mens det ikke er utgivelsesdato for Aaero fra og med, det har gått inn i sertifisering med Microsoft. Så det vil ikke vare lenge før vi har det i våre hender. Men for nå vil jeg forlate deg med lydene av Aaero:
Hva tror du? Er du så fascinert med dette rytmespillet som jeg er? Gi meg beskjed ned i kommentarene!