Innhold
Leter du etter et spill å leke med venner? Noe å ødelegge forholdet ditt med de du elsker? Vel, se ikke lenger, som dette her guide til MOBA, eller ARTS, eller hva folk liker å kalle dem i disse dager, er her for deg! Vi skal dekke de tre store, så vel som en av mine personlige favoritter.
League of Legends
League of Legends kommer til å gå først. Dette er en flott inngangsnivå for serien. Stol på mer på posisjonering og et tallspill, LoL har et relativt lavt ferdighetsloft tidlig. Nye spillere har en velfungerende dybdeopplæring, og det er mye variasjon å få fra de forskjellige mester- og spillmodusene. Også, takket være de nye elementene og konstante oppdateringene, gjør spillet det best å være en overhengende opplevelse, selv om jeg personlig finner den nåværende meta litt kvelende.
DOTA 2
DOTA 2 er fortsatt i beta akkurat nå, selv om beløpet inviterer deg til å sitte i alles Damp inventar, det er snakk om en moot punkt. DOTA 2 betraktes som den "vanskeligste" og minst "uformelle" av sjangeren, og handler om rask beslutningsprosess, posisjonering og gruppesammensetning.
Å ha alle spillbare helter tilgjengelig rett utenfor flaggermuset er fantastisk. Og tilfeldig funksjonen gir deg bonusgull, slik at du får en fordel når du lærer en ny helt. Staver og tegn treffer hardt, som minions, noe som gir lite eller intet rom for feil. Hvis du vil være "hardcore", kan DOTA 2 være spillet for deg.
Heroes of Newerth
Helt av mange til å være et dødt spill, er Heroes of Newerth ikke ute av drift ennå. Etter å ha gått fri til å spille, er det sett en bølge av nye spillere. HoN ser flott ut visuelt, med mye stil og detalj. Spillet skulle være det DOTA 2 er. En nyere versjon, med oppdatert grafikk, en renere brukergrensesnitt og nye balanseoppdateringer. Det er ikke min kopp te, men jeg har spilt mer enn noen få spill selv. Hvis du har erfaring med sjangeren, kan du prøve.
Hugg
Hugg er en noe nylig inngang i MOBA-sjangeren, som for tiden er i beta. Ved å bruke et tredjeperspektiv overfor-skulderen, WASD-bevegelse, og å ha noe annet enn ferdighetshot, får spillet til å føle seg og spille helt forskjellig fra de andre. Rosteren inneholder guder fra forskjellige pantheons, og noen av de innførte mekanikkene er veldig fine. For ikke å nevne noen av kreftene er vanvittige. SMITE er for øyeblikket en av mine favoritter til å spille for moro, da over de øverste kreftene, flere spillmoduser og lavt ferdighetsloft fører til noen vanlige kamper.
Så det er det.
Jeg har spilt mange forskjellige spill som tidligere nevnt, og jeg har bare nevnt de mest populære fire akkurat nå. Jeg vil mest sannsynlig dekke noen av resten på et senere tidspunkt, men for nå håper jeg dette har vært nyttig. Pass på at hvis du spiller disse spillene, spiller du med venner, og gjør ditt beste for å lære og øve. Lykke til, og ha det gøy!