Jeg nølte med å skrive denne historien ... fordi dette er noe jeg virkelig ønsker, ikke var i eksistens. Nå tilbake på 90-tallet så vi en flom av merkelige kampspill som forsøkte å ri populariteten til Street Fighter, som Clayfighter og Shaq Fu... men dette ... dette er en ting. jeg gir deg Ultimate GAY FIGHTER for IOS-enheter og Android (antar det er litt bi).
Jeg kan bare beskrive spillet som designet for å fornærme så mange som mulig. Spillet inneholder ikke bare fryktelige homoseksuelle stereotyper, men også overjordiske religiøse fanatikere, og Sarah Palin kjemper med et amerikansk flagg. Åh, og glemte jeg å nevne "Homo Thug" med nesen rundt halsen hans? Studioet som er ansvarlig for denne travestyen er Handsome Woman Productions, drevet av spillets homoseksuelle skaperen Michael Patrick. Jeg lar ham beskrive sitt eget spill:
"Ultimate Gay Fighter begynte som en vits mellom vennene mine og meg mens vi drukket på brunsj. Konseptet var enkelt: å gjenoppnå favoritt kampspillene vi spilte som barn, men å sette inn homofile som tegnene, med trekk som passer deres spesifikke livsstil og interesser. "
Mye som hvordan originalen Mortal Kombat brukt gore som et sjokk verdi for å maskere spill som var litt grov rundt kantene, Ultimate GAY FIGHTER ser ut til å gjøre det samme i å ha ekstremt dårlig smak. Ingen informasjon er gitt i tilhenger eller pressesett om hvordan man spiller spillet, eller hvis det til og med støtter en kontroller ... så var spillingen åpenbart ikke et fokuspunkt her.
I fare for å få meg til å lyde homofobisk ... trenger ikke kampssamfunnet dette spillet. Starter helt tilbake til originalen Street Fighter, Eagle er en homofil karakter designet etter Freddie Mercury. De Kraftinstinkt serien har de åpenlyse homofile karakterene Rudolph Gartheimer og Damian Shade. Kampspill har også hatt mange enten antatte transseksuelle tegn som gift eller tegn av tvetydig kjønn som Skyldig Gear Bridget eller Tekken er Leo.
Ultimate GAY FIGHTER touts seg selv som "verdens første gay videospill ... noensinne!" uten å stoppe for å stille spørsmål til hvorfor kanskje det å lage det spillet aldri var en god ide i utgangspunktet.
Jeg kunne heller ikke motstå å snakke om dette spillet i det siste Regurgitated News: