Star Wars: Første angrep var Lucas Arts siste grøftforsøk i en tosidig plan for å bringe tilbake den ikoniske Star Wars Battlefront-serien. Første angrep var å være den første fasen, som tilbyr et infanteri fokusert, Plikten kaller møter Motstand 3 stil med skyting mens du beholder den ikoniske Star Wars-stilen.
Tittelen var nesten klar for utgivelse, og hvis Disney hadde vært bare noen få måneder langsommere i nedleggelsen av Lucas Arts, ville det ha gitt ut på XBLA (og mest sannsynlig Steam og PSN kort tid etterpå).
nesteDenne opptaket er fra scene to i Battlefront-opplevelsen på Lucas Arts. Enten det var å ha sin egen tittel eller bare være Battlefront 3 er ukjent, det er imidlertid langt nærmere de originale Battlefront-spillene, men med et sterkere fokus på første person og kjøretøyskamp utformet mer etterpå Battlefield 3.
Luft- og romkamp hadde faktisk mer av a Rogue Squadron fokus, tilbyr det som så ut som å være en langt mer arkade enn realistisk flyopplevelse.
Nå er denne virkelig skjult, til dags dato har jeg bare funnet tre videoer totalt av dette, og bare denne videoen ser ut til å forbli. En av de andre videoene indikerte at dette var tilgjengelig på den originale Xbox som en demonstrasjon på et tidspunkt i 2004, men det ser ut til at det ikke finnes noen annen oversikt over den eksistensen.
Mens mangelen på andre poster tyder på at det er potensial som en falsk, tyder den rene mengden tilpassede animasjoner, brukergrensesnitt og teknologisk demo-lignende presentasjon på at dette kan ha vært et spill Lucas Arts vurderte eller hadde lagt seg til det. Det ville heller ikke være første gang Star Wars hadde et kampspill, som begge de beklagelige Mestere av Teras Kasi og langt mer mildt mottatt Episode III: Revenge av Sith videospill inneholdt sjansen til å duell med lightsabers.
Gratis Radikal er Star Wars: Battlefront 3. Så langt som kansellerte Star Wars-spill går, er denne sannsynligvis den mest kjente. I likhet med First Assault hevder utvikleren at spillet var nesten klart for utgivelse. Krav til tvert imot fra en anonym Lucas Arts-medarbeider kastet noen i tvil, og det gjorde også pre-Alpha-opptak som var mindre komplett enn denne alpha-trailer fra 2008, men vi vet aldri helt.
Ikke bare døde dette spillets død et nytt Battlefront-spill i årevis, men det bidro til at Free Radical lukte på grunn av manglende finansiering mot slutten av utviklingen. I det minste rømte deler av spillet i form av Star Wars: Battlefront Elite Squadron. Du kan se Elite Squadrons hovedperson X2 og antagonist X1 (ja seriøst de er deres navn) dueller og på skjermen for deler av Clone Wars-seksjonene i spillet, samt grunnen til romstil for kamp på tvers av kart.
Star Wars 1313 er fortsatt svært i tankene til mange spillere, både fans av skyttere og Star Wars-fans generelt.
En grafisk fantastisk demonstrasjon med tredjepersons handling som ligner på ikke kartlagt serien var alt vi fikk av det første M-rated Star Wars-spillet, som har til hensikt å dekke enda mer modne emner enn Star Wars: Republic Commando. Historien bak spillet er noe langt fra glamorøse skjønt. Opprinnelig ment som et følgesvenn til den nå i limbo Star Wars TV-serien, ble det opprinnelig titlet Star Wars: Underworld og ville vært et åpent verdensspill.
Senere inn i utviklingen ble det bestemt at det ville stjerne Boba Fett, slik at de opprinnelige hovedpersonene skulle stå i E3-trailer og ikke noe mer. Til slutt endret det igjen i det lineære actionspillet som vi endelig fikk se, men på grunn av Lucas Arts-kapping virker spillet i seg selv usannsynlig å komme tilbake. Likevel, noen mener at EAs Visceral Games-studio forsøker å redde prosjektet, på grunn av både ansettelsen av Amy Henning og at de er kjent for å jobbe med en navngitt Star Wars-eventyr-tittel.
Ridders of the Old Republic 3 var et spill som mange Bioware og Star Wars fans ønsket. Det de senere ville få, var MMO Star Wars: Den gamle republikk. Dette var imidlertid ikke alltid tilfelle.
Mens referanser er sjeldne, først og fremst i Lucas Arts bak scenen boken Rogue Leaders: The Story of LucasArts, noen få bilder og detaljer har blitt funnet fra spillets førproduksjonsstadium. Den avbildede følgesvenn, Naresha, var en av de to kjente tegnene og mistenkes å ha vært følgesvenn. De eneste andre to antydet til tegn er en navngitt kvinne og en droid kjent bare som Q-10. Planeter som ville vært besøkt, inkluderte Mandalore i hovedstaden, Rodia, Taloraan, Coruscant og en ny planet som heter Dashaad.
Litt annet er kjent om spillet, selv om det er sterkt foreslått av Bioware at de viktigste delene av tomten ble senere gjenbrukt for Den gamle republikken MMO.
Det siste tilskudd til listen, den avbrutt Darth Maul-spillets historie, går faktisk en god måte tilbake. Opprinnelig ble et Darth Maul-spill oppfattet enda før Star Wars: The Force Unleashed, og tilfeldigvis ble nesten fullt ut realisert av Red Fly Studios, utviklerne av Wii-versjonen av The Force Unleashed 2.
Selv om detaljene i tomten var små, til utviklerne, var det klart at det var like Star Wars 1313, Mauls spill var rettet mot å være en moden tittel, med depresjon, brutale stabs og mer. Hva er mest forvirrende, men er George Lucas 'innspill for å få det til å være en "kompiskarl" historie mellom Darth Maul og Sith Lady Talon. Ikke bare gjorde historien lyd absurd, men den rene tidslinjedifferansen på omtrent hundre år mellom Talon og Maul som Sith Lords forlot tomten i en svært tvilsom tilstand.
Ville Talon bli retconned etter å ha bodd hundre år eller ville Maul? Ville det være en slags tidsreiser? Vi vet aldri, men hvis X1 og X2s shenanigans i Elite Squadron var noen indikasjon, kan vi kanskje ikke vite det.