7 beste plattformere fra det siste året du ikke har hørt om

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 28 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
7 beste plattformere fra det siste året du ikke har hørt om - Spill
7 beste plattformere fra det siste året du ikke har hørt om - Spill

Innhold

Indie game revolusjonen gjenopplivet sjangre av spill som begynte å miste sin masse appell - nemlig plattformspillere. Med populariteten til Steam og digitale nedlastinger på konsoller begynte plattformspillene å gi ut i store tall igjen. Genren sluttet å bli dominert av navn som Nintendo og fansen omfavnet kreativiteten til mindre studioer.


I fjor var det ikke annerledes, med noen av de beste plattformene i tiåret utgitt. Det tar ikke mye graving for å finne ut om de hotteste titlene som Innsiden og Super Mario Run, men hvis du hopper for glede ved ideen om å spille noen av de beste plattformene i 2016, ser du ikke mer.

Headlander

Headlander er lett det mest ukonvensjonelle spillet på denne listen. Det jumbles Metroid med old school sci-fi filmer som Romvesen og gir deg kontroll over et flytende hode. Ja, et plattformspill hvor du ikke nødvendigvis hopper overalt, men du flyr gjennom nivåene for å ta kontroll over robotlegemer for å lage din egen.

Temaet i Headlander er unikt, og under den kreative paraplyen Double Fine and Adult Swim, kommer dette ikke til noen overraskelse. Robotfiender og NPC er tidligere mennesker som lastet opp sin bevissthet til det som kalles Pleasure Dome. Jeg lar fantasien finne ut resten av det.


Spillet i Headlander er helt ny, men likevel kjent samtidig. Kropp er i hovedsak forskjellige våpen, og du kan oppgradere hjelmen din på forskjellige måter som i andre Metroidvania-spill.Du kan uendelig fly gjennom nivåene, men må kollidere i fiender for å dekke dem og ta kroppen. Spillet blander estetisk, humor og morsomt gameplay for å lage en bemerkelsesverdig opplevelse.

Stearinlys

Teku Studios fra Spania ville ha en innvirkning på indiescenen med debutspillet. Stearinlys er en slow-paced, lunken plattformspiller. Navngitt etter studiet følger historien en ung mann som heter Teku, som er på jakt etter å redde sin shamanlærling. Den beroligende fortellingen sammen med den vakre håndtegnede akvarellgrafikken gjør at hele spillet føles som om du er i et levende maleri.


Teku er ikke en rask eller kraftig hovedperson som i mange andre plattformspillere. Han fokuserer i stedet på stealth elementer for å bekjempe fiender sammen med å bruke sin trofaste stearinlys. Teku bruker sitt lys for å belyse nye områder eller overvinne utfordringer, men flammene varer ikke for alltid. Kilder av lys må avdekkes og brukes, og noen ganger skal lyset blåses ut for å kunne gå videre.

stearinlys er unike spill og forlokkende visuals er ledsaget av et særegent spansk tema. Urfolkskulturen er tydelig i byene og tegnene, og de blander seg godt med den internasjonale stilmusikken. Stearinlys er et relativt uklart spill, med de fleste av sine vurderinger som kommer fra utenlandske kritikere og nettsteder. Det kan ikke være mye pressedekning der ute for Stearinlys, men det er definitivt et spill for å holde øye med.

Bound

Hopping på suksess av spill som Reise og Den Uferdige Svanen, Bound fordyper oss inn i en fortelling som handler om atmosfære og kunst enn gameplay. Hovedpersonen svømmer gjennom nivåer grasiøst dansende fra plattform til plattform. Kontrollene er enkle og fiender utgjør ikke en betydelig trussel, men verden av Bound er en egen historie.

Tolkning er nøkkelen i dans og i Bound. Spillet bruker sin mekanikk til viktige spillere på hva som egentlig skjer, og etterlater mye av historien til spillerens tolkning. Hovedtegningen ligner et grunnleggende eventyr, men undertonene og miljøet forteller en egen historie om en kvinne som forestillte seg en helt ny verden for å bedre forstå sin egen.

bundet s fargerikt landskap, majestetisk bevegelse og unike alternative stier holder spillere øynene limt til skjermen og nedsenket i den vakre verden. Spillet kan bruke litt mer variasjon, og dansene selv kan ha litt mer innflytelse i spillet, men Bound gjør en utmerket jobb med å fremme fusjon av kunst og spill.

BoxBoxBoy

En liten perle i et hav av AAA-titler og 3D-spill, BoxBoxBoy kombinerer enkelhet med et quirky tema for å lage et av de beste nedlastbare 3DS-spillene. Brakt til liv fra skaperne av Kirby og Super Smash Bros., BoxBoxBoy følger historien om vår søte boksformede helt, Qbby i sitt andre eventyr.

Qbby bruker evnen til å lage bokser ut av kroppen for å trykke brytere, bygge plattformer og blokkere laserstråler for å nå målet. Etter formelen av originalen BoxBoy, følger oppfølgeren den eneste logiske ruten - legg til flere bokser.

Med to sett med bokser øker kompleksiteten og variasjonen av puslespill eksponentielt. Spillet legger også en grense for hvor mange bokser du kan bruke for å samle de unnvikende kronene i spillet. Hvert nivå presenterer utfordringer som ikke er laget for prøving og feiling, men heller løst gjennom planlagte strategier. BoxBoxBoy tilbyr en rekke forskjellige kostymer du kan kle Qbby på, og har også en rekke utfordrende nivåer etter spillet. For mindre enn 5 dollar, BoxBoxBoy er en må-ha på 3DS.

Salt og Sanctuary

Vanligvis referert til som 2D Mørke sjeler, Salt og Sanctuary er ingen vanlig plattformspiller. Innflytelsen er umiddelbart gjenkjennelig, og den tøffe spillingen det retter seg ut, er like vanskelig som sine seminal-spill. Spillerne tar kontroll over en helt som må rulle for å unngå fiender, huske angrepsmønstre og dø igjen og igjen for å gjøre noen fremskritt.

Tilpasningen i Salt og Sanctuary er gjennom taket. Ska Studios har over 600 våpen, rustning, staver og gjenstander - hvorav mange kan utformes og oppgraderes. Men spillet starter deg med egentlig ingenting, noe som tvinger spillerne til å tålmodig jobbe for det store antallet. Spillet leder aldri deg eksplisitt til reisemålet ditt, eller har en overordnet historie. Alt er lært gjennom gameplay og lore spredt over alt, og de sparsomme NPCene spillet har å tilby.

Selv om spillet låner tungt fra Souls serier og JRPG-nivelleringssystemer, spiller spillet veldig mye som et Metroidvania-spill. Bortsett fra kampene, er det noen utfordrende plattformsseksjoner som er utilgjengelige til enkelte trekk er lært. Å revidere områder for å finne våpen og bekjempe flere fiender er en vanlig forekomst.

Shantae: Half-Genie Hero

Minnet om gammeldagse 90-plattformspillere og tegneserier, Shantae: Half-Genie Hero's levende grafikk og funky soundtrack gir inntrykk av et HD Sega Genesis-spill. De tradisjonelle sideskrollingsnivåene er raske og fulle av forkledelige områder som er fulle av samleobjekter å finne. Den musikalske retningen er tydelig hele spillet, som Shantae danser for å forvandle seg til forskjellige dyr. Hvert dyr muliggjør forskjellige evner Shantae kan bruke for å få tilgang til forskjellige områder innenfor nivåer og krysse over områder.

Spillet har en sentral by hvor du kan kjøpe varer, snakke med NPCs, og viktigst, ta på sideoppdrag som belønner Shantae med nye dyreformasjoner. Utenfor byen er en pulserende verden av dampende ørkener, riddled piratskip og rolige templer. Den koselige musikken og den fargerike håndtegnede kunsten er en fornøyelse gjennom hele spillet.

Ligner på Kirby-spill, Half-Genie Hero er ikke et vanskelig spill når det gjelder å beseire fiender. Monstrene gjennom spillet vil ikke ha mønstrede angrep som i Salt og Sanctuary og vil mer enn sannsynlig gå frem og tilbake og sprint mot deg når skremt. Den ekte moroa i spillet er eksperimentet med evner, utforskning av de vakre nivåene, og den smart utformede sjefen kjemper.

Owlboy

Denne listen er for de beste plattformene du ikke har hørt om ennå, og selv om Owlboy er oversvømt av kritikere overalt, den lange utviklingssyklusen kan ha satt den under radaren for mange. Utviklet over 8 år, Owlboy er en gammeldags plattformspiller for den nye alderen av spill. Pikselkunst er like perfekt som noen kan få. Alt fra de subtile bevegelser av tegn til den tydelig detaljerte designen gir øyeblikkelig oppmerksomhet til spillet.

Presentasjonen alene er nok til å suge spillere inn, men det som virkelig holder dem inne er spillingen. Owlboy er hovedperson Otus er ekstremt begrenset av seg selv, da han bare kan rulle, snurre og fly. Otus lagrer imidlertid med vennene sine for å danne forskjellige måter å bekjempe fiender på. Å feire fiender kreativt, belønnes med skatt, og Otus 'unike venner gjør hvert nivå føles friskt og nytt.

Alt fra plandesign til musikk, til sob-inducerende historie, er topp hakk. Ikke bare ta mitt ord for det, skjønt, se på nettet på de raving anmeldelser, eller sjekk det ut for deg selv for å bli engrossed i et ekte kunstverk.

I fjor viste seg å være en ganske år for plattformspillere, og 2017 er lovende å være like god. Før du starter et nytt eventyr i forventede spill som Yooka-Laylee og Super Mario Odyssey, hoppe inn i en av de siste årene beste plattformene for å holde deg over.