6 tips for å spille sivilisasjon 6 på guddom

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 21 August 2021
Oppdater Dato: 7 November 2024
Anonim
6 tips for å spille sivilisasjon 6 på guddom - Spill
6 tips for å spille sivilisasjon 6 på guddom - Spill

Den nyeste avbetalingen i Sid Meier Sivilisasjon serie, Sivilisasjon 6 har blitt utgitt og har medført ganske mange endringer i franchisen.

Et aspekt av franchisen som ikke har endret seg, er imidlertid at de høyere vanskelighetene kan være sinnsykt vanskelig. Som andre spill, spiller Sivilisasjon 6 På den høyeste vanskeligheten betyr at motstanderne dine får fordeler med inntekt og produksjon som hjelper dem å holde seg foran deg. Dette kan være frustrerende for mindre erfarne spillere som prøver de høyere vanskelighetene for første gang.


Men selv spillene høyeste vanskelighet, Guddom, kan bli slått når du får en heng av ting. Denne artikkelen gir seks enkle tips som vil bidra til å spille på guddom, ikke bare morsomt, men også winnable.

neste

6. Forsvar først

Etter å snakke med noen spillere som er nye til Sivilisasjon franchise, skjønte jeg at investeringen er noe som mange mennesker overser. Dette er forståelig. Tross alt, er det ikke litt mer spennende å bygge bygninger som vokser byene dine enn å bruke de første 20 eller så, blir det å bygge en defensiv hær?

På lavere vanskeligheter kan du komme unna med spinkel forsvar i de tidlige delene av spillet. Dette er imidlertid ikke tilfelle på guddom. Det er ikke et spørsmål om du vil bli angrepet, men et spørsmål om når du vil bli angrepet. Barbarer er et uhell på alle vanskeligheter. Men på guddom har de en seriøs sjanse til å overrunde deg.


Videre vil eventuelle naboer du møter få en mye større hær og dermed være mer tilbøyelig til å erklære krig mot deg. På grunn av dette er det avgjørende at de første par svingene blir brukt til byggeprosjekter for forsvar. På et minimum bør du bygge en speider og to slingere å gå med krigen du starter spillet med. Selvfølgelig hvis du blir angrepet av en nabo, vil du ha mer, men dette er et godt startnummer for å holde deg trygg i den tidlige delen av spillet.

5. Utvid tidlig

Utvidelse tidlig virker som en ganske åpenbar tips. Jo tidligere du utvider ditt imperium, desto raskere kan du begynne å forbedre byene dine. Det er imidlertid spesielt viktig når du spiller på guddom. Med bonusene dine motstandere har, vil de kunne utvide seg mye raskere enn lavere vanskeligheter.

Hvis du er for sakte til å utvide, kan du oppdage at alle de ønskelige områdene i nærheten er tatt av noen andre. Dessuten, Sivilisasjon 6 stoler sterkt på suksess i det tidlige spillet. Hvis du ikke klarer å sikre et sterkt fundament tidlig i spillet enn det vil være utrolig vanskelig å ta opp senere.

Utvidelse betyr ikke bare å skape nybyggere til å finne nye byer. Hvis du har muligheten til å overta en nærliggende bystat, takket være de enhetene du investerte i for tidlig forsvar, enn du definitivt burde. Men tråkk forsiktig. Som nevnt tidligere, Sivilisasjon 6 stoler sterkt på tidlig spill suksess. Mens en tidlig erobring av en svakere nabo kan hjelpe deg med å komme videre, vil en mislykket erobring være katastrofal.

4. Unngå Religion

Å ha evnen til å forfølge en religiøs seier er noe nytt lagt til Sivilisasjon 6. Dessverre er det nesten umulig å oppnå på de høyeste vanskelighetene.

Først av alt, takket være de store bonusene dine motstandere mottar, vil du sannsynligvis aldri få sjansen til å finne en religion, selv om du ikke fokuserer på noe annet. Selv om du kommer til å finne en religion, vil det være utrolig vanskelig å spre det. Motstandernes land vil bli oversvømmet med enheter, noe som gjør det vanskelig å sende misjonærer inn i landet deres. Videre, så snart du konverterer en av deres byer, vil de ha nok tro lagret for å omforme den tilbake til sin egen tro.

Enkelt sagt, unngå religion helt. Selv om det alltid er fristende å bygge et hellig sted, siden det vanligvis er det første distriktet som blir tilgjengelig, vil det mest sannsynlig ikke være verdt det. Enhver tid brukt på å bygge et helligsted eller noen trosbaserte bygninger, ville være bedre brukt i utgangspunktet noe annet.

3. Følg Eurekaer og Inspirasjon

En annen ny funksjon lagt til Sivilisasjon 6 er Eurekas, som gir deg et løft på visse teknologier, og inspirasjoner, som gjør det samme for samfunnet. Disse boostene vil hjelpe deg ikke å falle for langt bak motstanderne dine i de tidlige delene av spillet, noe som er en stor bekymring når du spiller på guddom.

Dette betyr mer enn bare blindt å velge hvilken teknologi og samfunn du har låst opp for. Du vil også se på hvilke potensielle økninger du kan tjene i kommende svinger. Når du planlegger hvilken rute å ta i teknologien og samfunnet, prøver trærne å planlegge noen få skritt fremover. Hvis du har en ide om teknologiene du vil ha i fremtiden, har du noen få svinger for å forfølge boostene for teknologien før du begynner å forske på den.

Det er åpenbart at det er noen teknologier og samfunnsfag, som de som låser opp nye regjeringstyper, som du vil få selv om du ikke har økt for dem. Men ved hjelp av flere forsterkninger betyr at din vitenskap og produksjon vil bli brukt mer effektivt, slik at du kan holde tritt med dine motstandere på Guddommen.

2. Velg sterke ledere

Kanskje mer så enn noen avdrag av franchisen, Sivilisasjon 6

ledere har stor innflytelse på hvordan du vil spille spillet - men ikke alle ledere blir skapt like.

Mens ganske mye en leder kan brukes på lavere vanskeligheter, anbefales det å velge de sterkeste når de spiller på guddom. Du vil allerede være på grunn av vanskeligheten, så du kan like godt gi deg så mye av en fordel når du velger din leder.

Dette bringer oss til million dollar spørsmålet; hvem er de sterkeste ledere? Mens tierlister alltid vil være subjektive, er det noen aspekter du vil se etter. Den første har et sterkt tidlig spill. Som jeg har nevnt før, er det tidlige spillet utrolig viktig, så å plukke en sterk tidlig spilleleder vil hjelpe uhyre. Dette inkluderer ledere som Gilgamesh og Montezuma, hvis tidlige spill unike enheter vil bidra til å ta kontroll over spillet.

Et annet spørsmål å spørre når du velger en leder er; er deres bonuser relevante alle spill lenge? Et godt eksempel på denne typen leder er Qin Shi Huang. Bonusen som han gir til arbeidere, samt hans bonus til eurekaer og inspirasjon er noe som vil være relevant, alt spillet lenge gjør dem sterke valg.

De beste lederne gjør imidlertid begge disse tingene. Et godt eksempel på dette er Fredrick Barbarossa. Hans bonus for å angripe bystater gir ham muligheten til lett å erobre svakere naboer, og dermed gi ham et løft til det tidlige spillet.

Hans evne til å bygge det unike Hansa-distriktet, for å øke produksjonen, samt å ha muligheten til å bygge et ekstra distrikt i hver av sine byer, gjør - Frredrick Barbarossa en av de sterkeste lederne i spillet.

1. Produksjonen er konge

Dette er noe som ofte overses, men det er trolig det viktigste aspektet av Sivilisasjon 6. Hvor mye produksjon vil du ha? Svaret er alltid mer. Det er ryggraden i sivilisasjonen din.

Uansett seiersbetingelsen som du forfølger, vil produksjonen gjøre alt bedre. Det hjelper deg med å bygge underverk for kulturoverganger, fullføre de forskjellige romutforskingsprosjektene som trengs for en vitenskapsvinne, eller bare bygge flere enheter for en dominanseseger. Uansett hvordan du vil vinne, er produksjonen det som får deg der.

Dette betyr mer enn å bygge en industrisone i hver by. Det betyr å bygge byene dine nært nok til hverandre, slik at industrisonen øker produksjonen i alle nærliggende byer.

Det innebærer også å fokusere på interne handelsruter. Med mindre du er i ferd med konkurs, er det ekstra gullet du mottar fra internasjonale handelsruter, ikke like nyttig som den ekstra produksjonen du mottar fra intern handel. Dette er noe jeg fant svært vanskelig å vikle hodet mitt rundt, men når jeg forsto den sanne verdien av produksjonen, bidro det til å gjøre lek på Guddom mye mer håndterlig.

Som med noe, vil spillet på guddom ta tid. Balanseringen av denne vanskeligheten er svært svak og det kan være utrolig frustrerende. Følgende tips som er nevnt i denne artikkelen, vil imidlertid bidra til å forbedre spillspillet ditt og potensielt kunne vinne spill på de vanskeligste problemene Sivilisasjon 6.

Hvor er det noen tips vi savnet? Gi oss beskjed i kommentarfeltet nedenfor.