5 grunner til at Telltale burde lage et Gorillaz eventyrspill

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 12 Januar 2021
Oppdater Dato: 18 Desember 2024
Anonim
5 grunner til at Telltale burde lage et Gorillaz eventyrspill - Spill
5 grunner til at Telltale burde lage et Gorillaz eventyrspill - Spill

Innhold

Siden slippe sin De vandrende døde Serie, Telltale Games har skyrocketed i popularitet. Nye titler har blitt utgitt i raskere grad, og den første kunststilen og gameplayen som De vandrende døde født har vokst til å være utviklerens proprietære utseende.


Telltale har for det meste holdt seg for å tilpasse større franchiseer som allerede har et etablert univers. Men hva om de skulle avvike fra dette og følge, si et band?

Det har nylig blitt annonsert at Gorillaz vil ha sitt eget 10-episode TV-program etter en hiatus på nesten seks år. Når dette blir utgitt, er det fortsatt et mysterium, men man kan spekulere på at det sammenfaller med sitt nyeste album, Humanz, som løser 28. april.

Med det i tankene begynte vi å lure på hva som ville skje hvis Telltale skulle kapitalisere på gjenoppblussen av Gorillaz. Det kan potensielt være et godt trekk som gjør at studioet kan utvide horisonter og begynne å takle annet kildemateriale for å lage gode spill ut av. Her er hvorfor:

Gorillaz-estetikken passer allerede til Telltales kunststil


Det som forårsaket Gorillaz å skille seg ut i utgangspunktet var det faktum at alle fire medlemmene er animert. Bandets sanne skaper, Damon Albarn og Jamie Hewlett, gjemte seg regelmessig bak disse personene - så 2D, Murdoc, Russel og Noodles var medlemmene som fans lovet.

Disse animerte tegnene har sin egen unike design, og det passer godt med Telltales egen spillmotor. Dens celle-skyggelagt design på tegn og miljøer har praktisk definert det som et studio. Så å ta et band som allerede har denne stilen, vil tillate dem å fokusere utelukkende på spillverdenen og innholdet, i stedet for å re-forestille seg personene selv.

Vi kunne utforske et nytt tegn i hver episode

Når konseptet Gorillaz ble opprettet, skildret de fire medlemmene sine egne personligheter og quirks gjennom deres musikkvideoer. Det var ikke noe annet medium for å gjøre dette på det tidspunktet, så det ble ikke bygget noen detaljerte tilbakemeldinger eller utforskning av hvert medlem.


Selv om TV-showet vil bidra til å fremme en fortelling, kan formatet til et spill inkludere mye mer innhold og en dypere utforskning av historien. Kildematerialet er der, men Telltale ville ha stor frihet i å undersøke 2D, Murdoc, Russel og Noodles - bare fordi det aldri har vært gjort før.

Telltale har mye frihet til å lage (eller til og med samarbeide) her. Spill som De vandrende døde, Batman, og Galaksens voktere har allerede lore og kontekst oozing ut av dem - for ikke å nevne film- og tv-studioer som har egne agendaer og ideer. Men Gorillaz ville i utgangspunktet være et tomt lerret for Telltale å male sitt eget univers, hvis de fikk så mye kreativ tilgang.

Å lage et spill basert på et band vil også styrke utviklerens egen appell og portefølje, da tegneserier og andre filmrelaterte universer er uten tvil overdreven.

Det er mer publisitet for bandet

Så mye som vi hater å innrømme det, er en viktig drivkraft for verdens dominerende næringer økonomisk gevinst. De trenger det til å holde seg flytende - og å få publisitet spiller en stor rolle i det.

Hvis Telltale - en utvikler som nå har et anstendig antall titler under beltet hans - skulle lage et spill knyttet til Gorillaz, så vil bandet få en enorm mengde publisitet fra den. Nybegynnere vil oppdage et potensielt nytt favorittband, og fans vil bli påminnet om hvorfor de likte musikken.

Selvfølgelig vil å spille musikk også drastisk øke oppmerksomheten de vil motta, da folk som ellers ikke ville legge merke til dem, ville bli utsatt for deres album. Sanger blir berømt på grunn av spill hele tiden - bare se på hva som skjedde for Disturbed etter at deres "Sound of Silence" -deksel dukket opp i en Gears of War trailer.

På forsiden vil Telltale selv også potensielt få mange nye fans ved å appellere til Gorillaz-fanbasen, hvorav deler kanskje ikke har vært interessert i sine spill før. Med mindre de var på en eller annen måte slakter det på alle måter, kunne det eneste mulige resultatet av å skape et spill for bandet være et positivt.

Snakker om å høre musikk ...

Det ville potensielt bety mer musikk fra Gorillaz

Selv om vi snart ser et nytt album fra bandet i det som føles aeons, kan sjansen for å gjennomføre et nytt medium signalisere starten på en hel bølge med enda mer musikk.

Tidligere viser som Metalocalypse har hatt musikk skrevet spesielt for dem, og alt som trengs er et raskt søk for å oppdage at det er mange flere.Hvis Gorillaz skulle lage musikk utelukkende for sitt eget spill, ville fans sikkert kreve mer, og dermed gyte oppfatningen av enda et album fra bandet.

Å utforske et bredt spekter av veier for at musikken deres skal bli hørt, har katapultet mange artister til berømmelse gjennom årene, enten det er gjennom filmer, TV-programmer eller til og med spill, så det er en no-brainer at Gorillaz bør bruke en sjanse som dette for å publisere noen ekstra melodier. Utkastet som har blitt opplevd av fans i mange år, ville ikke være noe mer. En nesten uendelig gullalder for Gorillaz ville bli sluppet løs og ingen ville klage.

De kan endelig innovere litt mer

Telltale, men fortsatt vellykket med sine titler, har sittende fast i samme formel siden De vandrende døde først kom inn på scenen. Men hvis selskapet skulle skape et eventyr basert på Gorillaz, vil mulighetene for helt ny gameplaymekanikk komme til syne.

På grunn av at kildematerialet er ulikt alt de har gjort tidligere, vil sjansen til å prøve ut noe som går mot den prøvde og testede formelen være enorm. Musikkbaserte segmenter kan være et alternativ, i likhet med Gitarhelt og Rockeband. Eller spillerne kunne kontrollere alle fire medlemmer av bandet med bestemte intervaller. Sistnevnte har blitt gjort før, men hvert enkelt bandmedlem kunne være et selvstendig eventyr, dypere dypere inn i sin egen personlighet og bringe inn nye mekanikere med den.

Telltale har blitt regelmessig oppfattet som en utvikler som går ned i den interaktive cutscene-ruten i spill - men hvis de bytter den opp i en Gorillaz-tittel, skifte fra cutscene-interaktivitet som tidligere spill til fullverdig gameplay, kan det virkelig bidra til å ta med et nytt publikum. Musikk er ikke et aspekt av spill som sitter ubemerket lenger - det er nå i stand til å stå foran og midt. Og det er enkelt nok at det ikke ville være vanskelig å designe gameplay som appellerer til flere casual spillere.

Det er uten skygge av tvil at å lage et spill basert på Gorillaz ville være lønnsomt for Telltale, både fysisk som et selskap og gjennom den erfaringen de ville få i prosessen.

En rekke grunner har blitt utforsket om hvorfor ideen kunne fungere, og disse fem argumentene alene er nok til å få hjernen å rive. Et reality-tv-show-spill kanskje? Utvide på tegnets historier gjennom en dokumentar i spillform? En fantasi kan løpe vilt når det er gitt nok stimulerende materiale.

Når det gjelder ferskt materiale, ville det ikke være så farget som å si at utvikleren kan bli litt foreldet i sitt arbeid, og alltid utelukke lignende gameplaymekanikk og "illusjonen av valget" som Internett så klart uttrykker det. Å bryte inn i noe helt fremmed for dem, ville hjelpe dem til å bryte muggene og i sin tur bli gjenopplivet som en utvikler. Fans av dem og bandet ville flocke til tittelen, men spørsmålet gjenstår - Vil Telltale noensinne endre sin formel? Vi kan bare vente og se.

Er du en fan av Gorillaz? Vil du spille en Telltale tittel med fokus på bandet? Gi oss beskjed i kommentarene!