5 grunner voldelige videospill er ikke problemet

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 28 April 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Lotus-Born Master: The Shambhala Access Code || Guru Padmasambhava, Guru Rinpoche ||
Video: Lotus-Born Master: The Shambhala Access Code || Guru Padmasambhava, Guru Rinpoche ||

Innhold

Kjære Biden: Vurder disse 5 tingene før du beskatter voldelige videospill

Merk: Hvis dette er inflammatorisk, vær så snill å kommentere. Dette fortjener diskusjon.


For to dager siden, Vice president Joe Biden stoked brann av internett hate ved å insistere på at en skatt skal settes på voldelige videospill. Dette rørte opp en gammel gammel galle og den evige cesspool av pundits er clamoring for å få deres uneducated og non-gamer si. Sannheten er at voldelige spill ikke er problemet. Voldelige spill forårsaker ikke voldelig oppførsel. Her er 5 grunner til at voldelige videospill er fine:

1. Problemet er konkurranse, ikke vold. Se på fotballspillere.

Konkurransedyktige aktiviteter oppmuntrer selvsagt aggressive tendenser. Dette er ikke begrenset til videospill, men gjelder egentlig for alle svært konkurransedyktige spill. Amerikansk fotball og basketball spillere rangerer blant de mest voldsomme profesjonelle idrettsutøvere. Faktisk er mengden av voldssaker som rapporteres hvert år i forbindelse med amerikanske fotballspillere, svimlende. I det siste året alene, 21 av 32 NFL-lag har hatt medlemmer rapportert for vold i hjemmet.


I tillegg er fotballfans i Storbritannia beryktet for ekstremt voldelige handlinger av hooliganisme. Fotball hooligans rack opp betydelig mer voldelige handlinger per år enn spillere i både kvantitet og kvalitet.

Før vi beskatter voldelige videospill, bør vi vurdere å beskrive disse statistisk mer voldelige andre sports spillene som også er så mye mer populære og utbredt i vår kultur.

2. De fleste voldelige handlinger utføres av psykisk ustabile personer.

I nesten hvert eneste tilfelle skyldes voldelige videospill, den involverte personen var mentalt ustabil eller syk. Sandy Hook, Virginia Tech, Columbine, listen fortsetter. Alle disse hendelsene sies å være forårsaket av voldelige videospill og enda mindre oppmerksomhet er gitt på at alle disse aggressjonene også er knyttet til mental ustabilitet og ofte misbruk og uansvarlig foreldre. Adam Lanza hadde sensorisk integrasjonsforstyrrelse og Asperger syndrom og ble ofte forlatt alene av sin uansvarlige mor i flere dager. Å, la oss ikke glemme at moren var en skytevåpenentusiast. Kanskje dårlig foreldre er en enorm problemet her ...


3. Dårlig foreldring

Sett på det: noen foreldre der ute er bare forferdelige på å være foreldre. Jeg beklager hvis dette kommer som et sjokk for deg, men: Din evne til å reprodusere kvalifiserer deg ikke til å heve et annet menneske. Et stort problem i alle hendelser hvor voldsomme spill blir kalt, er dårlig foreldre, og har en tendens til å være i hovedrollen i problemet. Hvis foreldrene er der i det hele tatt, er de vanligvis uvitende og nærbilde og noen ganger bare grusomme. Jeg ville gå mer inn i dette punktet, men ønsker ikke å peke fingre i frykt for injurier. Hvis du vil ha mer info, gjør du selv en liten undersøkelse.

4. Ignorerte Ratings Systems

De fleste foreldre har det bra, men er rett og slett clueless når det gjelder klassifiseringssystemene som allerede er på plass. De kjøper uansvarlig sine barns spill over anbefalte aldersgrader. Hvis en forelder skal kjøpe et barn et spill, bør den moren eller pappa faktisk være oppmerksom og være mer investert i hva de kjøper barna sine.Hvis foreldrene forventes å være oppmerksomme på kvelningsfare, er det rimelig å forvente at foreldrene skal være oppmerksomme på å utsette barn for vold. I tillegg, hvorfor er vi ikke kritiske overfor forhandlere som selger voksen tema spill til mindreårige spillere? Kanskje detaljister, som BestBuy og GameStop, bør holdes mer ansvarlige.

Hvis du er bekymret for at ungdommen blir utsatt for vold i utgangspunktet, en skatt kommer ikke til å gjøre noe. Sigaretter er tungt beskattet og har enorme advarsler på boksene, men det stopper ikke de fleste røykere. Selv om du er uenig med mine andre poeng, vet du at det allerede er systemer som er på plass, og det er opp til ansvarlige foreldre og forhandlere å være oppmerksomme på ESRB og PEGI rating systemer.

5. Voldelige spill gjenspeiler voldelig liv. Korrelasjon er ikke årsakssammenheng.

Våld i vårt samfunn er ikke nytt, men videospill er. Hvilke voldelige spill spilte Adolph Hitler? Hva med Ted Bundy? Ottis Toole? Jack the Ripper? Genghis Kahn? Ingen av disse kjente morderne spilte voldelige videospill. Noen mennesker har voldelige tendenser, og det er mange ikke-spillere som begår horrible voldshandlinger og grusomheter hvert år. Som jeg nevnte, er idrettsutøvere statistisk langt mer voldelige og aggressive enn spillere. Det er mange andre grunner til voldelig oppførsel, men videospill ser bare ut som den enkle syndebukk for lovgivere å målrette. Husk når Marilyn Manson ble anklaget for å oppfordre voldelige handlinger? Igjen, hva var Hitler som lyttet til det som gjorde at han begikk folkedrab? Sannsynligvis noen polka og vals og et strengorkester ved spesielle anledninger ... ikke dødsmetall, det er sikkert. Det er ingen medier som forårsaker vold; Det er bare sosiale og samfunnsmessige årsaker.

Kanskje folkene i vår regjering prøver å klandre videospill for vold som kan være forårsaket av våre dårlige helsevesen systemer (* hoste * mental ustabilitet) eller på grunn av desperate økonomiske situasjoner på grunn av lavkonjunkturen. Eller, kanskje all den sensasjonelle volden som tabloids og nattlige nyhetsstasjoner elsker å dekke, er vedvarende voldelig atferd.

Konklusjon

Så konkluderende, skattlegger voldelige videospill virkelig forstyrrelser fra noen av de virkelige problemene her. Jeg håper disse fem poengene gir litt lys på hva som skjer. Til slutt vil jeg forlate deg med denne tanken:

Gjør Plikten kaller Seriøst lærer barna hvordan man vellykket kjøper eller stjeler et automatisk våpen? Er det lærer dem hvordan å laste et våpen riktig og deretter overbevise dem om å skyte opp en mors dagsparade? Nei. Det er noe galt med den personen, ikke det spillet. Og ikke prøv å fortelle meg at å gjøre noe i et spill er noe som gjør det i det virkelige liv; ellers skulle jeg ha min pilotlisens fra alle flysimulatorene og SimCity har vellykket forberedt meg til å være borgmester.