5 grunner Diddy Kong Racing er bedre enn Mario Kart 64

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 7 Januar 2021
Oppdater Dato: 5 November 2024
Anonim
Tails vs Luigi Animation - MULTIVERSE WARS! ⭐️💥🟠
Video: Tails vs Luigi Animation - MULTIVERSE WARS! ⭐️💥🟠

Innhold


Jeg har ventet på å skrive denne artikkelen siden 1997.

Jeg husker å få både N64 og Diddy Kong Racing til jul det året, investerer jeg seriøse (alvorlige) timer i det over ferieferien (ja, jeg besatt over hver gylden ballong og tidsforsinkelse) og deretter på vei tilbake til skolen ... hvor alle snakket om Mario Kart 64.


Det tok noen år, men jeg er endelig klar til å legge det ut for deg. Diddy Kong Racing er, og vil alltid være, det overlegne spillet.

neste

Årsak # 5: Story og Open-World Lobby

Høvdingens foreldre trekker a Hjemme alene og la ham strandet på sin kule racing øy. Når ting begynner å gå sør, kommer han ut til sin gode venn Diddy Kong for å hjelpe ham med å ta den onde Whiz Pig ned.

Selv om det ikke er den mest intrikate historien noensinne vevd, hjelper den deg med å investere i figurene og setter scenen for eventyrlobbyen. Dette var et gratis spill, spillbart område som spilleren trengte å utforske like mye som kursene selv.

Å ha noe å gjøre utenfor sporene, gjør at spilleren ikke bryter ned, og jeg ønsker at dagens lobbyspill ville vurdere å holde Rare sin tilnærming til en mer fleshed ut opplevelse.


Årsak # 4: Kjøretøytyper og strategiske oppstart

Jeg hatet hoverbåten så mye som noen andre, men vet du hva? Jeg satte tiden inn til jeg var god til å kjøre darn-tingen.

Og du vet hva annet jeg var flott på? Flyver flyet. Ingen ville løpe meg med mindre jeg plukket et annet kjøretøy.

Poenget er dette: Utvalget av biler i Diddy Kong Racing var ikke bare en blast, men gjorde kampen mer engasjerende og strategisk enn Mario Kart 64.

Din favorittbil dikterte også hvordan du spilte spillets oppstart. I stedet for å være tilfeldig, hadde disse oppblåsningsballongene faste steder rundt hvert spor, og samle flere av samme ballongtypen ble belønnet, mens du gjorde en feil, og å plukke opp feil ballong kunne koste deg løpet.

Min favorittkombinasjon, flyr flyet og få 3 røde ballonger, ble belønnet med en stash på 10 raketter. Uheldigvis plukket opp en grønn oljebladballong når du sikte på din tredje røde ballong var en forferdelig feil å gjøre.

Årsak # 3: Boss Races

De snyder, de er gjennomsnittlige og de legger til en morsom utfordring til slutten av hver sone.

Diddy Kong Racing's fem forskjellige

sjefene ga virkelig spillet mye personlighet. Det andre løp mot hver av dem var vanligvis ganske vanskelig og krevde akkurat nok playthroughs for å begynne å føle at de var dine virkelige nemeser.

Beste (eller verste) av alt er den dastardly Whiz Pig selv. Det er ingen power-ups for å hjelpe mot den siste skurken, og han flyr bare over hindringene - selv om du fortsatt må navigere dem. For å legge til fornærmelse mot skade, hvis du klarer å slå ham, bryter han opp ditt morsomme strandfest for å gå ut i rommet.

Årsak # 2: Opplåsbare nivåer og tegn

Diddy Kong Racing har ganske mye opplåsbart innhold. Å slå tiden prøver vil gjøre deg til det aller beste racer, mens du finner alle de gyldne ballongene og nøklene legger til et morsomt utforskningselement til spillet.

Hvis du vil hodet til plass for å jage ned Whiz Pig eller spille som Drumstick, må du samle alle de gyldne ballongene og alle sjefsamuletter. Den virkelige testen er imidlertid låst opp T.T., tidsforsøker dommeren. Han har den beste statistikken i spillet, men muligens den dumeste avataren.

Sidenote: Whiz Pigs gullpedicure er på punkt i verdensrommet!

Årsak # 1: Musikken

Gå videre og trykk spill over hvis du er klar for et spark av nostalgi.

Den berømte sjeldne komponisten David Wise opprettet disse mesterverkene. Hvert spor er originalt, morsomt og sterkt avhengighetsskapende.

Musikken er definitivt et nært forhold til spor skrevet for andre Donkey Kong spill, med morsomme jungelslag. Det er den perfekte push for å komme deg over målstreken og passer godt inn i kutt scener. Jeg er ganske sikker på at jeg har skrevet 20 prosent raskere med dette spillet i bakgrunnen.

Så der har du det, poengene jeg etterhvert gir opp hver gang noen over baren begynner å snakke om Mario Kart 64.

Jeg vil innrømme det Diddy Kong Racing lånt tungt fra Mario Kart 64 og sistnevnte var et vanskeligere spill.

Hva tror du? Husker du alt dette går mye annerledes? Gi oss beskjed i kommentarseksjonen nedenfor.