5 flotte svarte tegn i spill

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 25 August 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
March 5, buy a pin and say these words. Folk signs on the day of Leo Katysh, what not to do
Video: March 5, buy a pin and say these words. Folk signs on the day of Leo Katysh, what not to do

Innhold

I media strever afroamerikanere for mer tid på flere arenaer, inkludert videospill. Det er svært få afroamerikanske videospillkarakterer som ikke er enten en blekning til svarte NPC eller sidehistorie tegn. Afro-amerikanske tegn er vanligvis ikke bygget med den typen kompleksitet som etterlater et minneverdig inntrykk lenge etter at du har fullført et spill. Men de siste årene har det vært flere og flere forskjellige figurer introdusert i spill, ikke bare mangfoldig i rase, men i bakhistorie og implementering. Her er noen som stikker ut til meg:


Rochelle - Venstre 4 Død 2

Venstre 4 Dead er kjent for å forme tegn ikke akkurat av det de gjør, men hva de sier. I en kort kampanje har vi en rik følelse for hvert tegn gjennom deres interaksjoner og fortellinger. Rochelle, kjærlig kalt Ro, er ikke annerledes. En nyhetsreporter som droppet inn i midten av et zombieutbrudd, hennes kyniske, men søte holdning gjør henne til en født leder. Hun fungerer som gruppesøster, og gir retninger i vanskelige tider. Jeg vil gjerne ha henne i festen min hver dag.

Daisy Fitzroy - Bioshock Uendelig

I et spill like stort som Bioshock, med mange aspekter og elementer som er i stand til å rose, er Daisy Fitzroy og hennes Vox Populi definitivt noe å snakke om. Daisy er gjort feil av byens store parykker og runder opp en gruppe like-minded, satt for å ødelegge det urettferdige kraft systemet som Columbia trives av; hennes mål minner om slaveri motstand bevegelser på 1800-tallet. En modig stemme og uovertruffen intelligens befaler respekt og likestilling ved første høring. Mens hennes gode hensikter blir sur, utarbeider hun store temaer om maktens korrupsjon. Fitzroys korte tid med oss ​​er sterk, etterlater et permanent merke på hovedpersonene og oss også. Her håper at minst en av DLCs lovet til oss, vil være dedikert til å kaste ut noen av hennes komplekse historie.


Lee Everett-The Walking Dead

En 37 år gammel mann fanget midt i en zombieapokalypse på vei til fengsel, Lee Everett har en dårlig dag. Lee er hovedpersonen til Tell Tale-spillets episodiske forlengelse av Walking Dead univers til flere plattformer; vi følger ham på reisen for å holde seg i live, og holde andre i live. Han er et utrolig fornuftig, raskt tenkende og hensynsfullt menneske, spesielt gitt omstendighetene. Jeg er stor tro på at medfølelse raser medfølelse. Mengden omsorg som Lee tar for anbudet Clementine, en liten jente som han finner uten skikkelig omsorg, er en stor grunn vi hilser på og ønsker at han skal lykkes. Selv i de verste forholdene der ting virker helt umulige, har vi håp for Lee, for i den post-apokalyptiske verden, hvor alt kommer til å gryte, er medfølelse noe verdt å spare, noe som sparer oss fra å være den bokstavelige vandresten.


Ikke bare er Lee en flott karakter i seg selv, men dette er et perfekt eksempel på rase som påvirker tegn på riktig måte. Løpet påvirker oss, slik at folk svarer på oss og måten vi svarer på verden på. Det er et par scener i Walking Dead som tar Lee's race i betraktning subtilitet, ikke overveldende så. Lee er beskrevet på så mange andre måter enn ved hans rase; en professor, en historiebuffer, en tidligere mann, listen fortsetter. Imidlertid føles ingenting forankret av hans løp.

CJ - Grand Theft Auto: San Andreas

Nå kommer hovedpersonen til Grand Theft Auto2004-avdrag, San Andreas. Carl Johnson er en gate smart fyr med store drømmer som kommer inn i møter av den kriminelle typen som prøver å kjempe seg opp den finansielle stigen. Selv om CJ representerer glorifisering av hette liv og stereotyper, gjør jeg et tilfelle for at hans personlighet er hans frelsende nåde. Hans stemme har en underlig tone av utmattelse fra livet, og holder en glitrende glede og leknemlighet. Jeg vet en CJ ... vent, skrap det; Jeg kjenner noen med sjelen til CJ. Rockstar gjorde (og nesten alltid) en god jobb med å få oss til å ha et personlig forhold til tegnet vi spiller, slik at vi virkelig kan koble sammen. Vi møter søsteren hans, kjenner til sin mor som passerte, og så på ham forrådte av sine mest elskede venner. Vi er alle en CJ faktisk. Vi alle på noen eller annen måte streber etter å ha noe mer enn det vi har for øyeblikket, vi blir alle trette noen ganger. Måten han gikk på å fikse disse problemene var annerledes, og ikke anbefalt.

Commander Shepard - Masseffekt

Jeg vet at dette kan være litt forvirrende, men i de fleste av mine playthroughs av Masseeffekt, Mine tegn var afroamerikansk, mann eller kvinne, og jeg tror det er skjønnheten av tilpassbare figurer. Vi kan male dem, men vi vil, og historien forblir uendret. Dette er jo mer strålende fra et Sci-Fi-perspektiv, hvor over hundre år fremover er de eneste raseproblemer som fremdeles eksisterer mellom menneskelige og fremmede raser. Den tomme tegnskifer er så mye mer troverdig. Vi ser vår Shepard slik vi gjør dem, og når vi snakker med medspillere om hvordan han eller hun beseiret den onde Saren eller reddet kollektive verdener, i hvert fall i min erfaring, viser vi ikke bare en. Jeg ser mange forskjellige nyanser av Shepard. Noen kan være Shepard, uansett hvilken farge, og jeg tror det er veldig kraftig.

Var det noen på listen som jeg savnet? Uenig med noe? Legg igjen en kommentar nedenfor!