5 beste endringer i far Cry 5

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 9 April 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
My job is to observe the forest and something strange is happening here.
Video: My job is to observe the forest and something strange is happening here.

Innhold


Far Cry 5 har vært ute i en uke nå, og de fleste er enige om at det er fantastisk. Den nyeste sandkassen fra Ubisoft klarer å gjøre mange forbedringer i formelen, noe som gjør at mange (selv inkludert) er enige om å være det beste spillet i serien siden Far Cry 3, utgitt tilbake i 2012. For å legge til diskusjonen, har jeg spilt spillet i en uke og besluttet å rapportere noen av de beste endringene som er gjort i Far Cry 5 at jeg håper å se vises igjen i fremtidige avdrag. Så, i ingen bestemt rekkefølge, la oss begynne.


neste

Jakt er ikke knyttet til progresjon

Denne endringen er mer av en subtraksjon enn et tillegg. I tidligere spill vil du hele tiden trenge å jakte på dyr for å oppnå visse oppgraderinger, som en større lommebok, evne til å holde en ekstra pistol eller to, holde mer ammunisjon osv. Det var en SUPER irriterende aktivitet som du hadde kjørt rundt og kjedelig ut venter på et dyr å gyte, slik at du kan drepe noen av dem for å få de nye tilleggene. Det skader virkelig den ellers flotte pacingen fra tidligere spill.

Far Cry 5 har jakt, men det er nå en sideaktivitet du kan gjøre. Hvis du vil tjene penger, kan du jakte på dyr og selge skinnene sine for kontanter. Det er en mye bedre bruk av jakt enn å tvinge den på oss for progressionens skyld. Når vi snakkar om det ...


perks

I tidligere spill, vil du få EXP fra å drepe fiender, jakte og ta på oppdrag, slik at du kan nivåere opp og låse opp evner. Borte er EXP, nå erstattet av perks. Ved å gjøre ulike utfordringer, får du fordeler som kan brukes til å låse opp ulike ferdigheter og oppgraderinger, som lockpicking, bruk parachutes og vingerdrag, og holde en ekstra pistol eller to. Det hjelper med at de fleste utfordringer holdes for å drepe en fiende med en viss pistol, skjelvdød og så videre. Det er enkelt, enkelt og en morsom måte å hjelpe deg med å diversifisere spillestilen din.

Døråpning

Med mindre du trenger en nøkkel for å låse opp noe, kan du bare gå fremover for å åpne en dør inn Far Cry 5. Du trenger ikke lenger å holde Square / X / E-knappen for å åpne den. Det er forståelig hvorfor du gjorde dette i fortløpende avdrag, da spillene trolig trengte det, slik at de kunne laste innvendig av bygninger, men det er en forandring til det bedre og hjelper oss å se hvor langt teknologien er kommet.

Karaktertilpasning

I motsetning til fortiden Far Cry spill, hvor du spilte som et navngitt tegn, kan du nå velge utseende og kjønn. Det er en fin nyhet, og forhåpentligvis ser vi mer av det. Det er noen ulemper til dette: Karakteren din er nå en stum og, avhengig av hvem du er, kan den ta deg ut av den nedsenking som historien prøver å fortelle. Men det gode her oppveier mest de dårlige. Forhåpentligvis får vi dette alternativet i senere avdrag.

Ledsager (spesielt Boomer)

Det største tillegget til Far Cry 5 er inkludering av følgesvenner. Mens du har hatt NPCs for å hjelpe deg i kampene i tidligere spill, var de begrenset til bestemte oppdrag. Disse NPCene har sine egne evner og kan hjelpe deg med å gjøre mye. Halvdelen moroa med denne funksjonen er å blande og tilpasse hvilke to som skal ta med deg. Har du Boomer, hunden går på fiender slik at Jess kan bruke piltene til å stille dem stille? Eller har du tilbakevendende karakter Hurk går og hjelper deg med å pusse opp mens du slipper Cheeseburger The Bear? Det er helt opp til deg.

Også, hvordan kan du ikke elske Boomer? Bare se på ham - han er søt. Han er lett den beste videospillhunden siden DD i MGS5. Nå hvis bare det var en lapp for å la ham ri hagle ....

---

Endret din favoritt til Far Cry 5 lage listen? Gi oss beskjed om hvordan du trives gjennom Hope County i kommentarene nedenfor, og vær sikker på å holde fast med GameSkinny for mer Far Cry 5 nyheter, tips og guider!