4 spill som ikke ville være det samme uten SAG-AFTRA

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 5 August 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
4 spill som ikke ville være det samme uten SAG-AFTRA - Spill
4 spill som ikke ville være det samme uten SAG-AFTRA - Spill

Innhold

Som mange av dere kan være oppmerksomme, har medlemmer av SAG-AFTRA (Screen Actors Guild-American Federation of Television og Radio Artists) gått i streik som svar på en ny kontrakt som ville redusere lønn og arbeidsforhold for stemmeaktører.


Selv om de ofte blir glemt eller tatt for gitt, er stemmeaktører en avgjørende del av et historisk eller karakterdrevet spill. Og de fortjener bedre enn hva de får. For å se hvorfor, alt du trenger å gjøre er å se tilbake på noen av de spillene som SAG-AFTRA-medlemmer brakte til liv.

Følgende spill har alle slike stemmeaktører. Selv om noen av disse spillene er mer kjente enn andre, viser forestillingene i dem alle bevis på at kvalitetsstemmeverkene i stor grad kan påvirke et spill, en franchise eller til og med bransjen som helhet.

4. Den

Mens Konami's forbløffende avgjørelser har drept franchisen, er det ikke nektet virkningen som Metal Gear serien har hatt på bransjen. Det oppfunnet praktisk talt stealth-sjangeren på 80-tallet, og revolusjonerte det deretter et tiår senere. Og det var en av hovedgrunnene til at PlayStation og PlayStation 2 solgte så godt som de gjorde. Så i 1998, Metal Gear Solid viste at spill kan være like kinematiske som filmer.


Mens den fantastiske skrivingen, regissøren og koreografien gjort av seriens skaperen Hideo Kojima bidro til dette i stor grad, kan man ikke nekte den innvirkning stemmen hadde i dette spillets suksess.

Med stemmevirkende veteraner som Rob Paulsen, Troy Baker og Doug Stone, er det lett å se hvorfor spillerne var så fengslede. Stemmen til hovedpersonen Dr. Naomi Hunter ble gjort av Jennifer Hale, som for øyeblikket er en av de store stemmeene i streiken.

Selvfølgelig ville serien ikke vært noe uten sin ledende mann, og David Hayter storslåte både Solid Snake og Big Boss. Konsekvent fantastisk gjennom hele serien, kan hans beste ytelse bli funnet i Metal Gear Solid 4: Pistoler av patriotene. Det er en forestilling så bra, det har brakt folk til tårer.

Og som Metal Gear Solid V: Phantom Pain viste at han ikke kunne erstattes. Kiefer Sutherland gjorde sitt beste fortalende Big Boss, men han var bare ikke snuff. Mangelen på Hayters tilstedeværelse er en av de viktigste grunnene mange er enige om MGSV er den svakeste Metal Gear Solid spill, gameplay til side.


Som Hale er Hayter en stor stemme i den pågående streiken - og vi kan bare håpe det beste for ham.

3.

Mens Namco-Bandai ikke er en av selskapene, er stemmeaktører i streik mot, det har tidligere hevdet talentet til flere slående VA. Og Tales of Symphonia er et eksempel.

Tales of Symphonia var det første spillet i Tales serien for å virkelig resonere med vestlige publikum. Mens barn som spiller spillet, har kanskje ikke lagt merke til, var spillingen ganske treg og clunky - spesielt i forhold til de mer moderne Tales spill.

Men det var ikke gameplayet som vant vestover; Det var tegnene og skuespillerne som stemte dem.

Scott Menville leder saken som hovedperson Lloyd Irving. Andre talenter som Colleen Villard, Jennifer Hale og kvinnen med 1000 stemmer, Tara Strong, spilte alle store roller. Og nå er mange av dem streik som medlemmer av SAG-AFTRA.

Hvis dette spillet ikke hadde vært så mye av en suksess som det var, kan ikke vesten ha blitt overlegen Tales spill som kom senere, for eksempel Tales of the Abyss og Tales of Xilla. Og igjen, ville spillingen alene ikke ha kuttet den.

Til alle stemmeaktørene i dette spillet, takk for at alle har mulighet til å oppleve denne fantastiske serien.

2.

Alle de andre spillene på denne listen er svært populære, eller i det minste hørt om de fleste. Og mens Catherine er på ingen måte uklar, det er mer en kult hit.

I motsetning til Tales of Symphonia, historien og tegnene er ikke den eneste grunnen til å spille Catherine, men ønsket om å se hva som skjer neste spiller som en motivasjon for å komme gjennom det som for det meste er et utrolig vanskelig puslespill.

Denne tittelen er fylt til randen med store navnstemteaktører. Den titulære katarina er uttalt av den herlige og talentfulle Laura Bailey. Protagonisten Vincent Brooks er uttalt av Troy Baker, og Katherine blir uttalt av Michelle Ruff. Andre talenter i spillet inkluderer Liam O'Brien, Yuri Lowenthal og Travis Willingham.

Catherines Historien er en mørk, men det er også en veldig godt fortalt. Spillet er et bevis på at selv om et spill ikke kommer til å selge millioner av kopier, vil stemmeaktørene i det fortsatt gjøre sitt beste.

Eller i det minste vil de hvis deres (ganske vist rimelige) krav blir oppfylt.

1.

En av de mest anerkjente titlene i tiåret så langt, De siste av oss er et spill som folk har sagt bør tilpasses til en film siden før den kom ut.

Årsaken til det er ganske enkelt: dette spillets historie er en av de beste i videospillhistorie. Atmosfæren er rik, spenningen bygger sakte i løpet av spillet, og hovedpersonene (Joel og Ellie) føler at de kan være ekte mennesker.

Mens det er nok av andre talentfulle VAs til stede i spillet, er det virkelig forestillingene til Troy Baker og Ashley Johnson, som henholdsvis Joel og Ellie, som bærer dette spillet.

Du vil være redd for dem, du vil gråte med dem, og på bestemte øyeblikk blir du virkelig opprørt på dem.

Hvis videospillfirmaer tror at forestillinger som disse bare kan replikeres av noen, og at det ikke spiller noe om hvem som uttrykte deres karakterer, så er de sorgert feil.

Hva er dine tanker om streiken? Hvilke av disse spillene er du personlig en fan av? Og hvem er din favorittstemte skuespiller? Gi meg beskjed i kommentarene! #Performancematters