3 måter å drepe Magikarp i Magikarp Jump & lpar; Hendelser 3 & komma; 4 & 31 & rpar;

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 4 Februar 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
3 måter å drepe Magikarp i Magikarp Jump & lpar; Hendelser 3 & komma; 4 & 31 & rpar; - Spill
3 måter å drepe Magikarp i Magikarp Jump & lpar; Hendelser 3 & komma; 4 & 31 & rpar; - Spill

Innhold

Hvorfor vil du drepe Magikarp? Hvis den individuelle bonusen er spesielt forferdelig, og du ikke vil kaste de ti diamantene på nytt, kan du veldig godt ønske å kaste den fisken i søppelkassen og fortsette.


Det er ikke mange måter å dike en Magikarp etter at den allerede har blitt bosatt i dammen, men det er tre måter å kvitte seg med. Og alle tre av dem innebærer en blodig slutt på din fishy venn.

Magikarp Jump har to hendelser som kan få din Magikarp rystet opp av en sulten Pidgeotto. En er "Hopp, hopp og hopp!" som er dekket i min lett å følge arrangement 31 guide. Den andre er arrangement 4 "Ut av ingensteds ...", som jeg vil dekke her.

Det tredje alternativet er hendelsesnummer 3, "Er det skatt?", som vi også vil gå over. Dette medfører ikke en sulten Pidgeotto, men det slutter i ditt Magikarp-møte en tidlig tid.

"Hopp, hopp og hopp!" kan gjøres når som helst mens du er i dammen, men vær oppmerksom på at det er en engangsbegivenhet. Hvis du er sikker på at du vil bli kvitt en Magikarp på et tidspunkt i fremtiden, hold deg på Event 31 til du absolutt trenger å gjøre det.


Tilfeldig hendelse 4: "Ut av ingensteds ..."

Av alle 34 av spillets nåværende hendelser er ingen like overraskende som "Out of Nowhere ...", også kjent som arrangement 4. Mange spillere har uvitende mistet minst en Magikarp gjennom denne hendelsen.

I "Ut av ingensteds ..." ser Magikarp et tre med bær, og du må bestemme om du vil prøve å hoppe for å få dem, eller ignorere dem helt. Begge alternativene kan ha gode avslutninger, men man kan få en dårlig slutt.

Hvis du bestemmer at Magikarp ikke bør prøve å hoppe på bæren, vil det få en liten mengde JP for dine problemer.

Hvis du vil at Magikarp skal feire på søte, søte bær og la den hoppe, så enten får en større mengde JP enn hvis den ikke prøvde - eller en Pidgeotto swoops ned og snapper den opp.


Denne hendelsen har kommet opp mer for meg enn "Er det skatten?", Men din erfaring kan være annerledes. I alle fall er dette en måte å potensielt drepe din Magikarp ... hvis du blir "heldig".

Tilfeldig hendelse 3: "Er det skatt?"

"Ut av ingensteds ..." virker litt uhyggelig når du kommer over det. Jeg mener spillet er om å gjøre Magikarp konkurransedyktig hoppe - men det er bare noe galt om å ha det hoppe inn i et tre for bær.

"Er det skatt?" virker mindre uheldig. Men som den nevnte tilfeldige hendelsen, kan den ende opp dårlig for din Magikarp. Hvis du prøver å bli kvitt det uansett, er det en gylden mulighet.

I Event 3 kommer du og din Magikarp over en Pokeball midt på veien. Du presenteres med to alternativer: enten la den være alene, eller få din Magikarp se hva som er inni.

Hvis du velger å forlate Pokeball alene, vil Magikarp få en liten mengde JP for mangel på problemer. Hvis du velger å få den til å åpne Pokeball, vil den enten finne nyttige ting, mynter, eller en sint voltorb klar til bruk selvdestrukt.

Tydeligvis vil din Magikarp ikke overleve en Self-Destruct rett i ansiktet, og den møter en tidlig død der midt i veien. Det er ganske forferdelig, med mindre du aktivt prøver å bli kvitt den.

Individuelle bonuser er så stor del av hvor raskt / bra en Magikarp gjør at ingen trener ønsker å få en med mindre enn ideelle bonuser. Selv om det er enklere og mer sikker på brann for å bare bruke de 10 diamanter til å prøve å få en ny Magikarp når de fisker, er 10 Diamanter verdifulle - og 50 Diamond kostnaden for et nytt forsøk er bare absurd.

Den eneste måten å kvitte seg med en under-par Magikarp er å få det drept, med en være en engangs-begivenhet og de to andre er flaksbaserte. Du kan ikke engang kunne få en drept av, men det gjør det ikke vondt (deg) for å prøve!

Fortsetter å lære tauene av Magikarp Jump? Sjekk ut våre mange guider på spillets mange arrangementer, samleobjekter og ligaer!

  • Magikarp Jump Friendship Items Guide
  • Hvordan fiske opp Dratini (Event 32)
  • Magikarp Jump - Hvordan få hvert mønster
  • Magikarp Jump League Info og belønninger
  • Hvordan få Gyarados (Event 34)
  • Slik får du hendelse 30 (være borte!)
  • Slik får du hendelse 31 (Hopp, Hopp over og Hopp!)
  • Magikarp Jump Nybegynnerens tips og triks
  • Slik får du hendelser 18 og 33