3 ting jeg håper de endrer i Pokemon Sun og Moon

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 1 Februar 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
3 ting jeg håper de endrer i Pokemon Sun og Moon - Spill
3 ting jeg håper de endrer i Pokemon Sun og Moon - Spill

Innhold


Pokémon var den første videospillfranchisen jeg ble forelsket i. Pokémon Red og Blå ble utgitt på et tidspunkt da jeg bare begynte å forstå hvordan videospill fungerte, og det var en magisk tid i mitt liv. Jeg har mistet så mange timer til de opprinnelige spillene, og jeg har spilt hver etterfølgende oppføring i serien siden da.

Dessverre føler jeg at Pokémon har snublet litt mer i det siste. Pokémon X og Y Spesielt, unnlot å ta min oppmerksomhet så mye som tidligere spill hadde. Med Pokémon Sun og Måne frigjøre senere i år, her er 3 ting jeg håper de endrer i de nyeste delene av denne franchisen som jeg elsker.


neste

Gjør Postgame mer ekspansiv

En av mine største klager med X og Y var at den ikke inneholdt nok innhold etter å ha fullført hovedspillet. Etter å ha beseiret Elite Four i X og Y Jeg forventet å være et nytt område eller to som jeg kunne reise til. Dessverre skjedde dette aldri.

Jeg husker fortsatt bare bare å starte opp min kopi av Pokémon Y 2-3 ganger etter å ha slått Elite fire. Mens det var noen ting å gjøre etter at spillet var ferdig, for eksempel å fange den legendariske Zygarde, var spillet som helhet trolig den mest manglende oppføringen i serien så langt som postgame-innholdet går. forhåpentligvis Sol og Måne vil lokke spilleren til å fortsette å adventuring rundt regionen Alola etter å ha fullført hovedhistorien.


Legg til en ny type

Pokémon X og Y så introduksjonen av Fairy-typen. Denne nye typen var nødvendig for å hjelpe nerf Dragon-typer, som lenge hadde vært en av de kraftigste typene i spillet. Som et resultat, tror mange nå at Fairy-typen er litt for overmannet. Mens Fairy-typen er svak mot stål og gift, har disse to typene ikke mange støtende bevegelser i spillet.

Mens du legger til en ny type i metagamen, vil det skape ting på en drastisk måte, det vil også hjelpe deg med den overveldende Fairy-typen. Ryktene har sirkulert at en romtyping kan vises i dette spillet siden temaet er tross alt, er solen og månen. Hvis en ny type kan legges uten å skade metagamen som helhet, så tror jeg de burde gjøre det.

Gjør Pokémon utfordrende igjen!

Min favoritt ting om Pokémon-spillene da jeg var yngre var at de var harde. Jeg vil ofte bli sittende fast hos en sportsleder eller Elite Four, og jeg vil trenge å trene min Pokémon i naturen før jeg kommer tilbake og kjemper igjen. Mens sliping som dette ikke er det morsommeste i øyeblikket, var mengden glede jeg følte etter å ha slått en tøff motstander uten sidestykke.

De siste få oppføringene i serien, og mest spesifikt X og Y, var nesten komisk enkelt. Tilsetningen av Exp. Del element som nå påvirker hele laget i stedet for bare en bestemt Pokémon, har ført til ubalansert utjevning. Det er ikke noen morsomme kamp motstandere som konsekvent har Pokémon 5-10 nivåer lavere enn dine egne. Hovedgrunnen til at jeg ikke tror de vil gjøre spillene for utfordrende, er fordi mye av deres fanbase består av barn. Hvis spillet er for hardt, vil disse barna ikke vil spille det. Hvis jeg kunne slå de originale Pokémon-spillene da jeg var barn, så kan dagens barn gjøre det samme. Jeg ber ikke om at Game Freak skal gjøre Sol og Måne på linje med Mørke sjeler, men det ville vært fint å føle seg utfordret i et Pokémon-spill igjen.

Hva vil du se endret i Pokemon Sun and Moon? Gi meg beskjed ned i kommentarene!