3 spill som virkelig trenger etterfølgere

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 1 Januar 2021
Oppdater Dato: 22 Desember 2024
Anonim
3 spill som virkelig trenger etterfølgere - Spill
3 spill som virkelig trenger etterfølgere - Spill

Innhold

I år har vært bra for spill. Egentlig flink. Vi har hatt Witcher 3, Batman: Arkham Knight, Mortal Kombat X, og fra i går Metal Gear Solid: Phantom Pain - og det slutter ikke der. Disse siste månedene av 2015 lover enda flere titler som er sikker på å holde deg blakk hvis du ikke allerede er.


Hva kan gjøre disse gode tider vi lever i bedre? Hvis følgende spill har etterfølgere, eller til og med omstarter, fordi de er noen av de beste glemte edelstenene fra fortiden.

Motstand

Alle som sier at de ikke var redd for disse tingene, er løgnere

[Mindre spoiler foran]

Dette var en første person shooter utviklet av Insomniac Games utelukkende for PlayStation 3.

Motstand: Fall of Man var en lanseringstittel for konsollen - og etter min mening den beste tittelen til hele serien. Spillet finner sted i en alternativ tidslinje, og viser hvordan det ville være som om vi ble slått inn i en verdenskrig mot et fremmed rase kalt "Chimera" som smittet mennesker viralt og muterte dem til monstre.

Det følger historien om Sgt. Nathan Hale, en del av den amerikanske arbeidsstyrken, sendte for å hente et hemmelig våpen, som de planla å bruke mot Chimera's voksende styrker.


Imidlertid blir han og hans medmennesker truffet av et Chimeraanfall og smittet. Men av en eller annen grunn vekker Hale opp alienens egenskaper, samtidig som han beholder sin humanitet. Fra da av er det opp til ham å finne ut hva som skjer med ham og hvordan å stoppe den voksende plassen som er Chimera.

Dette spillet inneholdt noen veldig kreative våpen for en første person shooter. Selvfølgelig kan det forventes, på grunn av Insomniac Game's track record med Ratchet og Clank. Men det skyldes også delvis tidslinjen der dette spillet foregår.

For de som ikke har spilt dette spillet, tenk på andre verdenskrigsvåpen blandet med fremmed teknologi.

The Bullseye

En veldig kul funksjon var at våpnene selv la til unike lekestiler. For eksempel var "Bullseye" det primære auto-riflet for kimærene. Det sparket supercharged energibolter med en rask hastighet, men det hadde også en sekundær modus der den sparket en "tag", som festet seg til målet ditt. Når målet er anskaffet, vil alle andre runder finne sitt merke, selv om det ligger bak dekselet.


Eller til og med Auger! Et våpen som skyter gjennom faste gjenstander og gir visjon om fiender. Oh, og det faller også et skjold.

De neste to delene; Motstand 2 og Motstand 3, var bra, men tok ikke helt opp den samme atmosfæren som den opprinnelige hadde. De tok bort skrekkelementene i spillet og forvandlet det til en skikkelig sci-fi-skytespill. Gode ​​spill de var, ingen feil om det, men de levde ikke helt opp til originalen.

Men selv da var disse spillene kommersielle suksesser, som sier mye.

Resistance 3 følger Joseph Capelli i en post-apokalyptisk setting

Slutten av Motstand 3 antydet at menneskeheten endelig hadde vunnet, men det etterlot mange plotholes. Endingsfiltet rushed og ufullstendig - det er mange grunner for a Motstand 4. Sony eier imidlertid IP, så det er i deres hender å ringe.

Men ser på suksessen denne serien genererte, det ville ikke være smart av Sony å sette denne serien til side. Mange fans håper fortsatt på en oppfølger. Med den nye teknologien tilbyr PlayStation 4 og det unike Motstand tilbyr med våpen, det høres ut som en kamp i himmelen.

Så vær så snill Sony, vurder å la denne serien gjøre en tilbakekomst!

Brenne ut

A.k.a: det latterlig morsomme racing spillet utviklet av Criterion Games.

I en epoke hvor racing spill prøver hardere og vanskeligere å etterligne virkelige liv street racing, gjør dette spillet det motsatte. Det blander høyhastighets racing, ødeleggelse og fullstendig kaos.

Hver eneste avdrag i denne franchisen var crazier enn sist. Det var en total gorefest. Bare i stedet for blod og gore, hadde du metall og bildeler. Den typen adrenalinhastighet dette spillet tilbyr, er ikke noe som lett kan bli funnet andre steder.

Den siste avdrag, Burnout Paradise, gikk åpen verden, og var sannsynligvis den beste ut av dem alle. Spillet var nydelig, krasjene var tilfredsstillende, og løpene ga deg en følelse av fart som aldri klarte å få adrenalinpumpen.

I Brenne ut du føler ikke at du kjører bil. Du føler at du kjører et våpen.

Gitt den høye ros for Burnout Paradise, en oppfølger eller noe langs den linjen virket ikke usannsynlig. Men Criterion Games styrte bort fra racing sjangeren tilbake i 2013, og ødela mye Brenne ut fanens hjerter.

DERIMOT.

Alex Ward, en tidligere Brenne ut developler har plaget noe på Twitter som re-igniterer vårt håper på en ny Brenne ut spill - eller noe lignende.

Vi kan bare håpe.

Okami

Dette er en ganske gammel tittel, men ikke minst fortjent av en oppfølger.

Okami følger historien om Amaterasu, Shinto-solgudinnen som begynner på et forsøk på å redde landet fra mørket ved å ta på seg en hvit ulv. Hun er bevæpnet med sitt eget unike verktøy: Celestial Brush.

Spillet ble utviklet av Clover Studios, som nå er Platinum Games.

Dette spillet fikk kritisk anerkjennelse fra anmeldere, og med god grunn. Spillet var en blanding av action, puslespill og plattform, men ingenting gjorde det skinnende som Celestial Brush og spillets flotte kunststil.

Med Celestial Brush kan spillerne trekke på skjermen ved å pause spillet og ta opp et lerret. For eksempel kan tegning av en løkke skape vind, sveipe opp eller ned, bryte hindringer, tegning i manglende stykker av en bro kan fikse det og en hel masse andre ting.

Kunststilen ... trenger jeg si noe her? Spillet gjør en fantastisk jobb med å fange en slags animert japansk blekkillustrasjonskvalitet som bare er vakker å se på.

Det er også verdt å merke seg at sjefskampene var blant noen av de mest unike som du noensinne vil finne i et spill

På grunn av spillets dårlige salg i utgangspunktet gjorde det en oppfølger usannsynlig. Men det fikk til slutt en slags oppfølger: Ōkamiden. Men det var for Nintendo DS, så det er ikke helt det "sanne oppfølgeren" vi alle håpet på.

Til tross for de siste årene har folk ikke stoppet med å be om en sann oppfølger for Okami ...og Platinum Games er klar over det.

Hvis vi går rent etter salg for å avgjøre om dette spillet blir et oppfølger eller ikke, er det dårlige nyheter for oss. Samtidig som Okami mottatt kritisk anerkjennelse, det er en av de "nisjespillene" som bare ikke bringer inn i det vanlige publikum.

Men vi hipsters kan fortsatt håpe på en, kan ikke vi?

Bonus: Half-Life 3

Fordi Halvt liv.

Dette er obligatorisk til enhver liste over 'spill som trenger etterfølgere'. Så jeg skal bare forlate dette her.

Er det noen spill som du Ønsker du å se etterfølgere til det jeg har savnet? Gi meg beskjed i kommentarene!