3 spill som trenger å være remade

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 4 Januar 2021
Oppdater Dato: 6 November 2024
Anonim
3 spill som trenger å være remade - Spill
3 spill som trenger å være remade - Spill

Innhold

Det nåværende spillmarkedet er oversvømmet med HD-remaker. Mens jeg er super glad for å se spill som Wind Waker og Kingdom Hearts å få behandling, ønsker jeg noen ganger at de vil vise seg oppmerksomhet til andre spill som kanskje har gått av vei. Dette er spillene jeg mest vil se, få remakes.


Sid Meiers pirater

Pirater er kjempebra. Helt siden jeg var barn, har jeg trodd at piratene var superkule. Sid Meiers pirater la meg leve ut drømmen om å være en pirat på det åpne hav, beordre min flåte av skip for å rane skip og grave opp begravd skatt. Assassin's Creed 3 viste oss at skipskamp kunne være latterlig fantastisk og jeg vil gjerne se den typen kamp som brukes til Pirates. Det ville også gi designerne en sjanse til å forbedre på noen aspekter som jeg trodde manglet i den nyeste gjenopprettingen. Skipskampen var tonnevis moro, men det ble mye mindre interessant når du gikk ombord på skipet. En gang ombord, ville du komme inn i en sverdkamp med motstanderens skip kaptein, som egentlig var bare et kjedelig spill for å forutsi de andre gutta lett telegraferte angrep. Det ville også være fint å ha større kontroll over tilpasningen av hvert skip i min flåte og mannskapet stasjonert på hver av dem.


MindJack

MindJack er ikke et gammelt spill. Det ble utgitt i 2011 for Playstation 3 og Xbox 360 og gutten gjorde det suge. Kampen var generisk, AI var dum som en murstein, og det var bare ikke så morsomt. Det som hadde gått for det var en ganske interessant idé. Evnen til å ta kontroll over motstandere eller sivile er en smart ide som burde vært utforsket mye mer. Den mest fornærmende delen av MindJack er hvor lite ideen ble utforsket i det hele tatt.

jeg vil se MindJack retooled til noe annet enn en generisk tredjepersonsskytter. Jeg ville ha gjort MindJack et skrøpelig actionspill. Infiltrering av et anlegg ved å planlegge ruten din, ved hjelp av dine tankekontrollkrefter for å eliminere vakter eller passere gjennom bioscan-sikkerhetsdører, lyder som en sinnsykt god tid til meg. Gi fiender et godt designet AI og legg til en god historie til spillet, og du har et spill som jeg definitivt vil spille.


Weaponlord

Weaponlord var et 2D kampspill for Genesis og Super Nintendo som var overraskende avansert for sin tid. Det var et våpenfighter og ryktet for å være inspirasjonen til Soul Caliber serie; Weaponlord ansatt et blokkeringssystem som ligner på Street Fighter 3: Third Strikes parry system.

Jeg ville være ekstatisk å se dette spillet bli gjenopprettet. Kampen om originalen er overraskende dyp og tilfredsstillende. En gjenoppretting vil gi designere muligheten til å polere opp spillet. Mest av alt, spillet trenger retouched animasjoner, siden original var clunky og vanskelig.

Hvilke spill vil du gjerne få en nyinnpakning?