2015s største spillskandaler

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 16 August 2021
Oppdater Dato: 18 Desember 2024
Anonim
2015s største spillskandaler - Spill
2015s største spillskandaler - Spill

Innhold

Jack Thompson kan ha blitt avskåret, og media har ikke spratt ut om utrolig tamme kvasi-sexscener i et Bioware-spill i det siste, men det er fortsatt mange skandaler som finnes over hele bransjen.


Dessverre er mange av dem forårsaket av oss - de kollektive spillerne i verden - er lamme til hverandre i stedet for å stikke sammen som et fellesskap av fans. Andre skandaler i år kom av både utviklere og utgivere som gjorde noen alvorlige beinhodebeslutninger som forårsaket stor tilbakeslag i det digitale riket.

Metroid Prime Federation Force

Noen av årets mest bemerkelsesverdige skandaler kom ikke fra lekkede bilder, dårlig online oppførsel, eller til og med potensielt støtende innhold - problemene som spillerne spillte mest opp, kom fra uventede endringer i spillestiler. På den ene siden krever vi innovasjon og endringer, og da på den andre når noe faktisk endrer seg, tar vi det vanligvis ikke bra.

Det var mest definitivt tilfelle med kunngjøringen av Metroid Prime Federation Force, noe som førte til en mye større ruckus enn forventet. Med Nary en Samus å bli funnet, er dette egentlig en spin-off-serie til tross for navnet. Å bytte både til en chibi-kunststil og til førstepersons-co-op-spilling gikk ikke bra ut med fansen.


På grunn av denne skrivingen har spillets trailer 82.000 nedkutt og 9000 oppvoter. Yikes. Folk er så opprørt at en petisjon ble lansert, og ba Nintendo om å avbryte spillet helt og begynne med noe annet. 23.300 mennesker har hittil signert petisjonen, noe som forklarer sin posisjon med denne uttalelsen:

"Med utgivelsen av Wii U og dens større teknologiske evner, ventet tusenvis av fans en ny og forbedret Metroid spill. Det vi har, er imidlertid en skam av et spill med navnet Metroid slo på tittelen.

"Det har ingen elementer i det hele tatt Metroid handler om og det er en respektløs måte for gamle og nye fans av serien å vise dem at Metroid franchise er ikke død i det hele tatt. Dette er ikke det Metroid Vi ba Nintendo om å gjøre. Vi bør la Nintendo vite hva vi egentlig tenker på spillet og få dem til å LISTEN til sine fans for en gang. Hjelp oss med å stoppe denne grusomheten av et spill fra å bære den kjære Metroid franchise navn og få Nintendo til å stoppe produksjonen på den. "


Åpenbart er spillerne lidenskapelige om sine valgfriheter, men ikke alle hoppet på flip-out-toget. Noen av våre lesere og bidragsytere får ikke hatet i det hele tatt og har bedt om en beroligende nedkjøling og avkjøling.

Dette er tilsynelatende ikke hva Metroid-fans hadde i tankene ...

FF7 Remake går episodisk

Hvis du trodde Metroid skiftende stiler var en stor avtale, så var du ikke forberedt på den raseri av raseri som krasjet gjennom Internett da det ble avslørt Final Fantasy 7 remake ville ikke bare være episodisk i naturen, men ville også være å dytte tradisjonell turnbasert kamp.

Har det vært en raskere forekomst av en full-speed-fremover sprøytebane umiddelbart derailing? FF7 gikk fra den mest forventede tingen som kommer ut i nær fremtid til de mest foraktede, og alt i løpet av sekunder!

Du vet aldri, Square Enix kan reversere kurs på dette, men for nå virker det som om de som kan mage forandringene, vil kjøpe en annen del av spillet hvert par måneder mens hacking og slashing gjennom Shinra soldater, i stedet for høflig å vente på en måler å fylle før å ringe rundt Ridders of the Round.

Hideo Kojima Banned From Game Awards

Den ikke så hemmelige feden mellom Hideo Kojima og Konami kokte i løpet av året og klarte å brenne spillere over hele verden når Silent Hills ble kansellert ut av det blå. I et sinnssykt trekk for å tydeligvis drepe noen god vilje, noen i verden hadde forlatt seg mot dem, bannede Konami ut at Kojima ikke hadde deltatt i å delta i 2015-spillprisene.

Det var noe rent, uforfalsket hat spredt over alle Konami-relaterte sosiale medier siden den kvelden da Keifer Sutherland måtte godta Best Action / Adventure Game-prisen for Metal Gear Solid V: Phantom Pain på Kojima sted.

Gamergate Rears sitt stygge hode ... igjen

Det er skandalen som bare ikke vil dø og fortsetter å bringe ut det verste i alle. Hver gang du tror det er over, kommer det tilbake igjen, som nylig kulminerte i trusler mot vold mot den årlige SXSW-konvensjonen i Austin, Texas.

I et svar på den pågående Gamergate debatten og intens vitriol spredt over ulike spillfora, ble to paneler planlagt for SXSW 2016 for å diskutere sexisme i bransjen og trakassering fra spillere.

Medmennesker som uttrykker meninger i "Lagre punkt: En diskusjon om spillfellesskapet" og "Nivå opp: Overvinne trakassering i spill" var bare tilsynelatende mer enn noen mennesker kunne håndtere, da SXSW utgangspunktet avbrutt panelene etter at dødsrisikoen var innkalt.

Da store organisasjoner kunngjorde at de bare dro ut av SXSW på grunn av den beslutningen, gikk arrangørene av neste års festival umiddelbart tilbake, og nå vil det bli en hel dag dedikert til problemet med trakassering i spillbransjen. Det har imidlertid ikke satt seg noe på problemet, siden noen fortsatt er opprørt over inkludering av høyttalere som har blitt anklaget for å trakassere kvinner i bransjen.

Leser frem og tilbake og onde angrep som har kommet fra begge sider, alt jeg kan tenke er: seriøst, kan vi ikke bare nyte spill og ikke være pricks til hverandre? Hvorfor er det så høyt ordre?

Utvilsomt et lavt punkt i spillets historie

Valves Mod Charging Fiasco

I en av de raskeste turnarounds av nyere minne på grunn av øyeblikkelig og ubøyelig negativ tilbakeslag fra spillsamfunnet, implementerte Valve og Bethesda betalt mod for Skyrim og fjernet deretter funksjonen bare dager senere.

På den ene siden, slik at lidenskapelige spillere som legger seg tid til å få mods, får litt kompensasjon for deres innsats, er faktisk en god ide, da det lett kan føre til høyere kvalitet mods over hele linja. Dessverre ble det klart at det ikke var drivkraften bak beslutningen da det ble avslørt de faktiske innholdsskaperne fikk bare 25% av kutt av salget, mens de resterende 75% gikk til Valve / Bethesda. Det reeked av mer unødvendige cash-grip mikrotransaksjoner, og fansen hadde ikke noe av det.

Uttalelsen Valve utgitt om hvorfor funksjonen var reversert var overraskende ærlig og fortjener noen rekvisitter skjønt:

"Vi har gjort dette fordi det er klart at vi ikke forstod nøyaktig hva vi gjorde. Vi har sendt mange funksjoner gjennom årene, med sikte på å tillate samfunnsskapere å motta en del av belønningene, og i fortiden, Jeg har blitt godt mottatt. Det er åpenbart nå at denne saken er annerledes.

"For å hjelpe deg med å forstå hvorfor vi trodde dette var en god ide, var våre hovedmål å gi modskapere muligheten til å jobbe på deres modsider heltid hvis de ønsket det, og å oppfordre utviklere til å gi bedre støtte til deres mod-fellesskap. trodde dette ville resultere i bedre mods for alle, både gratis og betalt. Vi ville ha mer gode mods å bli gode produkter, som Dota, Motangrep, Dayz, og Killing Floor, og vi ønsket at det skulle skje organisk for enhver mod maker som ønsket å ta et skudd på det.

"Men vi undervurderte forskjellene mellom våre tidligere vellykkede inntektsdeling modeller, og tillegg av betalte mods til Skyrim er verksted. Vi forstår vårt eget spills samfunn ganske bra, men går inn i et etablert, gammelt modding samfunn i Skyrim var sannsynligvis ikke det rette stedet for å starte iterering. Vi tror dette gjorde at vi savner market ganske dårlig, selv om vi tror at det er en nyttig funksjon et sted her. "

Selvfølgelig var mange andre spillere like motvillig imot ideen på grunn av at de ville nå må betale for noe de tidligere fikk gratis, så egentlig ingen likte ideen. Med måten bransjen går i form av DLC og mikrotransaksjoner, er det en god innsats, men ideen kommer tilbake snarere enn senere i endret form.

Det var ikke sikkert lenge.

Deus Eks: Menneskeinddelt Tiered Pre-Orders

Igjen må vi kaste noen gratulasjoner til utgivere og utviklere av spillbransjen, selv om de rapporterte om deres skandaler: Dette var et år hvor selskaper faktisk lyttet til sine kunder!

Forhåndsbestillinger er et poeng av tvil blant spillere i disse dager uansett, og mange er ikke fornøyd med hvordan forskjellige regioner eller til og med forskjellige forhandlere får varierende innhold avhengig av hvilken versjon av et spill du forhåndsbestiller. Å gjøre dette problemet enda mer innviklet var en forhåndsordnet systemoppsett for Deus Eks: Menneskeinddelt der du valgte fra forskjellige belønninger på hvert nivå, med nye nivåer låser opp som flere forhåndsbestilte personer.

Bunnlinjen er at i det store og hele alle hatet ideen, så Square Enix relented og avbrutt ordningen i sin helhet, og tilbyr alle de forskjellige alternativene til alle som pre-bestilte i stedet. Dette er igjen et problem som ikke går bort - ulike PC-spillbestillinger fra andre selskaper bruker fortsatt dette oppsettet, og det er en god innsats andre vil fortsette å gjøre det i fremtiden.

Arkham Knight Trekket fra damp for feilrettinger

Ekko den utfordrende utgivelsen av Assassin's Creed: Enhet, den siste i Arkham serie av Batman spill var en episk flop på grunn av en horde av spill-breaking bugs. Dette er et problem som har blitt mer utbredt nylig, spesielt for AAA PC-spill, da utgivere skynder seg for å få et spill ut av døren på spesifikke tidsplaner, i stedet for at utviklere faktisk kan fullføre dem først.

De mange problemene var så dårlige som Arkham Knight var faktisk helt trukket fra damp på grunn av en ubøyelig sperring av negative vurderinger. Etter at ulike reparasjoner ble implementert, ble tittelen endelig tilbake til Steam sammen med Warner Bros seriøse mea culpa, som ga bort gratis spill til alle som tidligere hadde kjøpt Arkham Knight.

Med mengden penger utgivere og utviklere mister ut etter å ha slettet uferdige og buggy spill, kan vi bare håpe andre selskaper vil se på katastrofer som oppleves med Assassin's Creed og Arkham Knight og løfte om å polere av sine spill før de slippes ut i fremtiden.

Den caped korsfareren hadde en alvorlig mangel på å starte i år

Afro Samurai 2 Slettet fra eksistens

Selv gikk et skritt lenger enn Warner Bros. gjorde med Arkham Knight, utgiver Versus Evil trakk helt den episke flopen som var Afro Samurai 2 fra alle forhandlere permanent, uten planer om å fikse eventuelle problemer og re-release. I et trekk som er nesten uten sidestykke, utgiveren selv refunderer kjøpesummen til alle som kjøpte dette universelt ødelagte spillet, åpenbart skjønte hvor dårlig de hadde slått seg opp. Versus Evil utstedte denne uttalelsen som forklarte avgjørelsen:

"Versus Evil arbeider for å skape gode produkter og verdsatte forhold til våre partnere og kunder. Til tross for vår beste innsats, Afro Samurai: Revenge of Kuma Volume One oppfyller ikke de kvalitetsstandardene vi trenger. Som et resultat har vi besluttet å frivillig tilbakebetale kjøpesummen til spillet og tilhørende Trilogy-pakke med våre oppriktige unnskyldninger. Vi har også besluttet å avbryte alle fremtidige Afro Samurai-episoder.

"Avhengig av forhandleren du kjøpte spillet gjennom, vil kjøpesummen din enten bli refundert automatisk eller kreve at du ber om tilbakebetaling. Som du kan forestille deg, har dette vært en vanskelig beslutning for Versus Evil, men å lage gode spill er vår høyeste prioritet. Vi setter stor pris på samarbeidet og ser frem til et fortsatt, langsiktig forhold. "

Mens både Versus Evil og Afro Samurai 2 utvikler Redacted Studios vil uten tvil ta en hit fra denne fiaskoen, det er noe å si om et selskap som eies opp til feilene sine rett og slett uten å gjøre noen unnskyldninger. Hatter av til dere for å gjøre det riktige.

Farvel for alltid Afro Samurai 2

Cynthia Bunnay er online feud med MVG

Ettersom eSport blir mer allment akseptert av det vanlige, vil vi dessverre begynne å se noen store skandaler akkurat som vi noen ganger gjør i den vanlige sportsverdenen. Det er allerede startet med flamme krigen som brøt ut tidligere i år mellom Super Smash Bros sponsor mest verdifulle spill og tidligere ansatt Cynthia Bunnay.

Det meget offentlige dramaet var en sammenbrudd i mer enn én følelse av ordet som personlige og faglige forhold ble sammenflettet - og av en eller annen grunn måtte de splashes over Facebook, Reddit og Twitter for hele verden å gawk på. Hvis du savnet hele debatten, kan du se en oversikt over rotet her.

Det ville vært nok negativ oppmerksomhet for eSports som det var, men uheldigvis tok hendelser en ekkel (og potensielt ulovlig) tur når noen - tilsynelatende ikke koblet til mest verdifulle spill - bestemte seg for å kaste brennstoff på brannen ved å engasjere seg i "hevnporno" og lekker nakenbilder av Bunnay over nettet. Det blir ikke mye mer avskyelig enn det, og hvis eSports ønsker å bli tatt på alvor, er hele dette drama-drivne eventyret en som aldri skal gjentas.

Hva syntes du var årets største skandale som du håper å aldri se gjentatt? Lyde av og gi oss beskjed!