2013 Mod av året plukker

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 15 Januar 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
2013 Mod av året plukker - Spill
2013 Mod av året plukker - Spill

Innhold

Hva er så bra om gresskar krydder? I løpet av de siste to årene virker det så snart været blir kaldt, finner de greier seg i nesten alle varme drikker og bakevarer. Da jeg satte meg ned for å skrible ut et spill på årslisten, fant jeg meg selv å tenke over det med en kopp gresskar krydder kaffe. Så skru kaffen, jeg har bestemt meg for å snakke om gresskar krydder ... her er mine favoritt mods fra 2013.


Så hva fortjener en god mod? Jeg ser på mods i egentlig to hovedkategorier: kosmetikk og gameplay. Uansett bør en god mod legge til noe uventet; noe som utviklerne selv ikke hadde vurdert eller ikke kunne gjøre på grunn av opphavsrettsbegrensninger. Dette vil være kriteriene som jeg dømmer mine topp fem mods av 2013.

Falskaar

Uten tvil, Skyrim har et av de mest aktive og kreative modding samfunnene noensinne. Jeg kunne ha gjort hele denne listen på det spillet enkelt, så det var bare å tømme ting Skyrim Mod var ganske en oppgave. Falskaar skiller seg ut fra mengden på to punkter: mengden av produksjonsverdi legges inn i den og historien om hvordan den ble opprettet. Mens vi har sett kule nye tillegg som luftskip og tog, ligger omfanget av denne moden over resten.

  • Et helt nytt land uavhengig av Tamriel, omtrent på størrelse med 2-3 Skyrim holder.
  • 20-30 + timer med spill.
  • 26 oppdrag, inkludert en 9-søks lang hovedhistorie og 17 sideoppdrag (sammen med noe umarkert innhold)!
  • Nye varer, inkludert nye bøker, oppskrifter, våpen og rustninger (en blanding av splitter nye og retextured).
  • To nye magi og en ny rop.
  • En bar med flere unike nye sanger.
  • Et lydspor som inneholder 14 splitter nye spor bestående av Adamm Khuevrr bare for Falskaar, og legger til mer enn 40 minutter med ny musikk!
  • En fullverdig opplevelse, med nesten 30 semi-profesjonelle og profesjonelle stemmeaktører og skuespillerinner.

Å, og nevnte jeg at skaperen av dette modet var bare 19 år gammel? Alexander Velicky gjorde dette modet i håp om å fange Bethesdas oppmerksomhet og muligens lander en jobb. Kvaliteten taler for seg selv, og mens Bethesda ikke ansette Velicky ... gjorde Bungie. Han er levende bevis på at med hardt arbeid og talent, kan man gå fra mud til profesjonell i alle Skjebne.


Far Cry 3: Blood Dragon

Ok, jeg vet hva du sier - "men Ryan, det er ikke et mod." Du ville være rett i å si det, men dette er min liste, slik at du kan piss av. Blod drage er det jeg ser som en internt sanksjonert mod av Ubisoft. Snarere enn å bare takke på en ekstra del av timer til den eksisterende Far Cry 3 kampanje, ga de spillet en full modbehandling.

Mods er nesten alltid lidenskapsprosjekter, og det kommer definitivt inn i Blod drage. Som du ser av portret av Dean Evans, den kreative regissøren av spillet, har han ganske mye kjærlighet til 80-talls actionfilmgenre. Han plukket selv hovedpersonen rett ut av Terminator og Romvesener, ved å få Michael Biehn til å tjene som både stemme og grunnlag for Sergeant Rex Power Colt. Parodi av 80-dataspill, og bare videospill generelt, er også utrolig morsomt og på poeng.


Hvis jeg skulle velge en GOTY, ville dette være en av mine beste konkurrenter. Alt om spillet er absurd, og det er absurd morsomt å kjøre på det solide fundamentet som allerede er bygd av Far Cry 3. Jeg håper sikkert Ubisoft gir Dean Evans en sjanse til å bygge en full original tittel i fremtiden.

Jeg hadde vurdert å gi dette stedet til The Stanley Parable, som også hadde en butikkutgivelse som ikke ville bli klassifisert som mod. The Stanley Parable begynte som en Halvt liv 2 mod, og er definitivt en må spille tittel ved siden av Far Cry 3: Blood Dragon.

Duke Nuken Forever

Nei, jeg snakker ikke om togsporet i 2011 av et spill. Jeg har faktisk gode minner om originalen Duke Nukem 3D og jeg tror det kan ha vært min første erfaring med et spill mod (jeg lyver, det var faktisk Nude Raider). Den opprinnelige Duke Nukem 3D hadde et mod basert på anime Bubblegum Crisis, og mens jeg er ganske rå i forhold til dagens mod, husker jeg det helt blåser tankene mine.

Den urolige 15 års utviklingssyklusen av Duke Nukem Forever er en jeg heller ikke vil utdype på for mye ... la oss bare være enige om at spillet virkelig sugd. Duke Nukem Forever, den Duke Nukem 3D mod, er en fan-overføring av hvordan spillet var opprinnelig beregnet for over tiår siden. Modet er så mye bedre enn detaljhandel spillet, jeg vet ikke om å le eller gråte.

Girkassen er et ganske godt respektert studio med mange ressurser, og noen fyr bygger en overlegen versjon av sitt spill på en 15 år gammel spillmotor. Mye som hvordan Blod drage spiller på 80-tallet klichéer, beslutningstakere av Duke Nukem Forever Mod forstår fullt ut at Duke Nukem bare er et spill på 90-tallet.

Girkassen glemte at Duken Nukem er en spøk karakter, ikke noe godt respektert videospillikon. Siden de uten tvil utvikler en annen Duke Nukem tittel, jeg håper de tar en god hard titt på denne moden for å se hvordan å skikkelig sparke og tygge bubblegum.

Prosjekt M 3.0

Super Smash Bros Melee har et utrolig nært konkurransedyktig samfunn med mange eksepsjonelt talentfulle spillere. Super Smash Bros Brawl har imidlertid blitt i stor grad skjult av det nøyaktig samme samfunn. Å fullt ut sette pris på konkurransedyktig aspekt av melee, Foreslår jeg å se denne fantastiske 9-delte dokumentar-serien. Hvis du ikke har noen timer å spare, vil jeg bare oppsummere.

Super Smash Bros Melee ble aldri utformet som et seriøst kampspill; serien har alltid blitt designet som et morsomt festspill. Gjennom en utilsiktet oppdagelse (at den andre analoge pinnen kunne avbryte visse animasjoner), avslørte spillere et høyt nivå spillestil. Mens jeg spiller mer tradisjonelle kampspill, har jeg en utrolig mengde respekt for Melee-fellesskapet og den ferdigheten det tar å spille spillet slik. De reiste opp til $ 95.000 for brystkreftforskning for å få spillet omtalt på scenen i fjorets EVO-turnering.

Så hvorfor har ikke Brawl sett denne typen kjærlighet? For å sette ting pent, er spillet sakte og clunky. Å være de lidenskapelige fansen som de er, har noen hengivne Melee-fans brukt år på å endre spillet. Den nyeste utgivelsen av Project M er intet mindre enn mirakuløs.

Spillet er ikke bare raskere, med nye trekk og mekanikk, det har også nye figurer og stadier. Det er trygt å si at Project M er en total overhaling av Super Smash Bros Brawl fra perspektivet til konkurrerende Melee-spillere. Selv for casual spillere som bare savnet Roy og Mewtwo eller ønsket å se noen kule alt kostymer, kan dette modet av alle.

Så med Super Smash Bros 4 rett rundt hjørnet, bekymringene som tegnene kommer til å kutte og hvis spillingen vil ha noe dybde, virker ikke helt så urolig. Basert på hva Sakurai har sagt så langt, tar Smash 4 ikke hensyn til turnering i det hele tatt.

Jeg mener tross alt et samfunn som tilbrakte år modding det siste spillet og hevet nesten $ 100,000 for veldedighet, ville ikke gå ut og kjøpe opp den bølgende WiiU-konsollen i rekordnumre for å spille et spill de tydelig elsker så mye.

Street Fighter x Tekken

Street Fighter IV har hatt et ganske sunt moddingliv, sist legger i balansen endringer fra kommende Ultra Street Fighter IV som en forhåndsvisning av ting som kommer. Street Fighter x Tekken kjører på samme motor, så det var ikke bare lett å avdekke disken DLC på rekordtid, det var også ganske langt foran kurven for mods.

Modsene er av kosmetisk variasjon, men i stedet for bare å endre teksturer, kan hele karaktermodeller byttes ut. SFxT fant ikke et publikum i kampspillet, så det er det perfekte spillet å bare pimp ut og spille for moro skyld.

Jeg valgte ikke en enkelt mod fordi det er bare for mange flotte å velge mellom. Det er de åpenbare modsene som legger inn kjent Tekken / Street Fighter kostymer og figurer, men den virkelige moroa kommer fra utenfor spill. Nintendo-tegn, Død eller Levende, Mortal Kombat, Marvel, DC, Metal Gear, Mass Effect, Bioshock... de er alle rettferdige spill og veldig godt representert av mods.

Det føles virkelig i MUGENS ånd, som var en åpen kildekode 2D-kampspillmotor som ble sluppet tilbake i 1999. Til tross for at den ikke hadde noen offisiell støtte fra motorenes skapere i mange år, holdt fansen det til nesten enhver kampspillskarakter du kan forestill deg omvendt. Jeg var selv overrasket over å se karakteren jeg laget med Andre Lopez for mange år siden, lever fortsatt og sparker rump der ute i MUGEN land. En ny MUGEN-esque 3D-kampmotor som heter Project EF-12, ble nettopp gitt ut gratis litt over en måned siden, mange håper det vil være den neste utviklingen for å lage dine egne kampspill.

Prosjekt M og SFIV / SFxT Mods har vist at det er ganske mange lidenskapelige og dyktige fans der ute med ferdighetene til 3D-grafikk. I det minste er vi ikke lenger til nåde av utviklere som er leashed av store forlag - gresskar krydder er i våre hender nå.

Mod of Year er en uvitenhetsliste som blir drevet av gresskryddespytt og sakte nyhetsdag. Lenker til hver mod er tilgjengelig nedenfor.

  • Falskaar
  • Far Cry 3: Blood Dragon
  • Duke Nukem Forever
  • Prosjekt M
  • Street Fighter x Tekken
  • Prosjekt EF12