12 av de beste japanske RPG-introene

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 11 Januar 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
12 av de beste japanske RPG-introene - Spill
12 av de beste japanske RPG-introene - Spill

Innhold



Final Fantasy XVÅpningstemaet er minneverdig av alle de riktige grunnene, det setter definitivt scenen og tonen i spillet. Du får straks at det er en roadtrip fortelling om brorskap og vennskap. Hvis du ser veldig tett, ser du en subtil nikk eller to til de siste spillinnføringene også.

Åpningsfilmene i JRPGs, spesielt under PlayStation 1 og 2 eraser av RPG, ble en tradisjon hvor mange var minneverdige nok til å gjøre oss nostalgiske og finne de rette følelsesmessige akkorder 20 år senere.

Her har jeg oppført noen av de mer minneverdige filmåpningene som fremdeles har følelsesmessig innflytelse i dag som de gjorde da.

neste

Tales of the Abyss

Tales of the Abyss er en av de beste spillene i serien, og hadde en utmerket historie som trekker spilleren inn fra sine tidlige stadier med sin flotte cast av figurer og cutscenes.


Denne vakre animeinnføringen bidrar virkelig til å stille tonen i spillet, og forventninger til hva som kommer. Det er morsomt, spennende og introdusert deg til historiens helter som vokser og utvikler seg sterkt gjennom hele den massive historien. Ingen mer enn hovedspesialisten Luke, som starter som et ganske unlikeable og altfor privilegert brat, men er på en måte brutt ned som karakter og gjenoppbygges som en helt som lærer å sette andre foran seg selv.

Grandia III

De Grandia serien har vært på favorittseriens lister siden jeg spilte den første på den opprinnelige PlayStation, og dens oppfølger på Dreamcast. Historiene trakk meg inn og kampsystemet var et av de beste jeg hadde sett i en turbasert RPG. Samtidig som Grandia 3 hadde ikke den store historien om de to første spillene, det var fortsatt en morsom eventyr i seg selv og gjorde en fin jobb med å ta deg på et ganske stort eventyr. Det er kampsystemet var definitivt mer raffinert.

Introduksjonen til Grandia 3 er ganske vakker fra et visuelt perspektiv og sangen er ekstremt fengende, så vær advart om at det kan leke i hodet en stund etterpå. Kinematikken gir deg en god ide om hva du kan forvente fra spillet, spesielt med hovedpersonene ambisjoner om å ta fly.

Chrono Cross

Chrono Cross ble utviklet som en åndelig etterfølger til Chrono Trigger, der i stedet for tiden reiser, får vi en ny retning med parallelle verdener i stedet, og det gjør en god jobb med å blande verdens hendelser og historier.

Chrono Cross har en av de vakreste åpningsfilmene, og inneholder noen av de mest fantastiske musikkene som virkelig rammer alle de riktige følelsesmessige notatene. Kinoen gjør en god jobb med å introdusere alle ledende tegnene i spillet.

Lunar: Silver Star Story Complete

Lunar: Silver Star Story Complete Complete ble remastered fra Sega CD original med flere tegn og scener det ble deretter portet igjen til Sega Saturn og PlayStation. Det er en lyshjerte fortelling, men i sentrum er en historie om kjærlighet, heltemåte og eventyr.

Den fantastiske introduksjonssekvensen har sikkert stått tidstestet fra sin opprinnelse i 1992 og viser et godt innblikk i hva man kan forvente av spillets historie og generelle temaer - dette gjelder spesielt forholdet mellom Luna og Alex. Tegnet design og videosekvenser var av Toshiyuki Kubooka og fikk med rette mye ros fra kritikere og fans.

Final Fantasy Tactics: Lions-krigen

Final Fantasy: Tactics er en enorm taktisk JRPG, og remasteren på PlayStation Portable Løvenes krig virkelig viser hva slags flott fortellende Square-Enix er i stand til. Hendelsene foregår i Ivalice samme innstilling Final Fantasy XII og Vagrant Story spillet er fullt av vendinger, svinger og politisk intriger.

Den vakkert celle skyggefulle åpningen kinematikk ser ut som de har blitt håndtegnet som hjelper til med å sette spillet bortsett fra andre spill i FF serie. Kinematikken gir deg en flott åpning og viser deg glimt av noen av tegnene du møter i spillet.

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII markert en ny epoke for FF serier og bidro til å presse JRPG i mainstream. Som mange andre var det det første spillet i sjangeren jeg noensinne hadde spilt, og jeg elsker JRPG så mye nå som jeg gjorde da da.

Denne introduksjonen gir meg fortsatt nostalgiske goosebumps; Det ga spilleren en skalfølge, og at du var om å legge på en stor reise. Ettersom kameraet sakte skiller seg ut, viser den massive verden rundt deg - noe vi så igjen i FInal Fantasy XV intro. Under introen får vi et første glimt på Aeris / Aerith som blomsterpiken og den travle cyberpunk-metropolen i Midgar, før den presser deg rett inn i handlingen som helten Cloud.

Lost Odyssey

Lost Odyssey var et drømmesamarbeid som ble skrevet og regissert av far til Final Fantasy Hironobu Sakaguchi i eget utviklingsstudio Mistwalker. Lydsporet var av den berømte Final Fantasy komponist Nobou Uematsu, og Feelplus ble også tatt inn for gameplay mekanikken. Feelplus ble bygd opp av en stor del av det opprinnelige Nautilus-laget som jobbet på Shadow Hearts serie, og var en ekte tradisjonell japansk RPG i enhver forstand av ordet. For mange fans var det a Final Fantasy spill i alt, men navnet.

Åpningen kinematikken i spillet viser en absolutt episk kampsekvens som gir spilleren en ide om hva ledende karakter Kaim er i stand til og den slags kriger han er. Tilsvarende til FF7 du er rettet inn i den handlingen om 3 minutter i sekvensen.

Lost Odyssey for meg var en av grunnene til å eie en Xbox 360, men det var dessverre dømt til dunkelhet på en plattform som en gang bare var forbundet med space marine shooters i Vesten. Som et resultat savnet mange spillere på et spill som jeg ikke kan anbefale nok. Hvis du er en fan av tradisjonelle JRPGs, så skylder du deg selv å spille dette spillet.

Xenogears

Xenogears er en intelligent fortalt science fiction JRPG som omhandler ulike religiøse praksiser spesielt gnostisk åndelighet. Plottet er avhengig av filosofiene til Friedrich Nietzsche, Sigmund Freud og Carl Jung. Psykologiske problemer som dissociativ identitetsforstyrrelse spiller også en viktig rolle i spillets plot. Hvis dette gjør spillet lyd komplekst og langt foran sin tid tilbake i 1998, er det fordi det var.

Introen her er en fantastisk blanding av CGI og anime som gir deg en liten, men spennende smak av hva som skal komme på reise fremover i dette sci fi-universet.

De Xeno navnet lever i Monolith Softs nåværende Nintendo-serien Xenoblade og Xenosaga trilogi før det på Playstation 2.

Skyggehjerter: Pakt

Den mørke og gotiske Shadow Hearts serien startet tilbake på den opprinnelige PlayStation med Koudelka men den virkelige skiller seg ut tittelen var Skyggehjerter: Pakt Det ble satt etter hendelsene til den første Shadow Hearts spill og foregår i en alternativ jord i de første dagene av den første verdenskrig.

Åpningen gjeninnfører oss til hovedpersonen Yuri som er en Harmonixer i demonform som kjemper for soldater der for å befri ham. Kinoet er veldig bra, og har en veldig filmisk og filmisk følelse til hele scenen, og setter opp en fantastisk historie full av vendinger i en originalinnstilling. Det gir deg også et glimt av de mest interessante hovedpersonene i JRPG-sjangeren.

Suikoden II

Suikoden 2 er uten tvil en av de beste rollespillene noensinne laget, historien er full av svik og tap, og musikken er fantastisk. Skurken Luca Blight er en av de mest onde, blodtørste og sadistiske antagonistene du vil se i hvilket som helst spill.

Introen for dette spillet er ganske grunnleggende i animasjonen som viser mer eller mindre statiske bilder av noen av nøkkelkarakterene, spesielt med Luca Blight. Det er noe CGI-animasjon, og det har ganske mye innflytelse i tråd med den vakre musikken som forteller så mye av fortellingen scenene på skjermen. Det er en standout-scene som symboliserer håp blant alle ruinene av en krig på rundt 1,15 sekunder. Utover den store introen Suikoden 2 er et spill hver RPG-fan ung eller gammel burde spille.

Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII er da Squaresoft virkelig begynte å vise en mestring av CGI-kinematikken vi først så i Final Fantasy VII. Det holder fortsatt bra i dag og viser flair og kunststil utviklerne ble kjent for.

Kanskje hva åpningen er bedre kjent for, er musikken. Det latinske korsstykket heter "Liberi Fatalli" som oversetter til "forfedte barn" forblir et av de mest gjenkjennelige musikkstykkene fra Final Fantasy serier og spilles fortsatt jevnlig på Distant Worlds orkestriske turer til denne dagen.

Suikoden III

Suikoden 3 fortsetter serien arv av 108 Stars Of Destiny og dens nesten perfekte, men modne historiefortelling og karakterutvikling.

Åpningen for Suikoden 3 er en favoritt av meg, bare litt kantet ut Fiend Fantasy VIII. Musikken er av japansk bandet Himekami og sangen kalles Overskridende kjærlighet. Animasjonen og musikken hjelper virkelig å vise spillets forskjellige hovedpersoner, karakterer, raser og det er seriøs tone. Showcasing krigskamp og elsker det fanger stemningen i serien perfekt.

Har du en annen åpningsfilm som du anser best? Hvis så, gi meg beskjed nedenfor.