Innhold
- Mannen Med Maskinpistolen
- Final Fantasy VIII
- The War Bell Tolls
- Bravely Second: End Layer
- Slag! (Team Plasma)
- Pokemon Black & White
- Masseødeleggelse
- Persona 3
- Pilen ble skutt
- Tales of the Abyss
- Normal kamp
- Shin Megami Tensei: Nocturne
- Kamp mot monstre
- Super Mario RPG: Legenden om de syv stjernene
- Slag! (Isaac)
- Golden Sun
- Kamp 1
- Chrono Trigger
- Dypt i Coma ~ Kamp i Japan
- Skyggehjerter: Pakt
RPG er en sjanger hvor du bruker mye tid på å kjempe mot fiender som du eventyr gjennom noen av de mest fantastiske verdener og inspirerende historier. En måte å gjøre en kamp mer intens og mer dynamisk er å pumpe opp spilleren med en flott melodi for å få dem inn i kampspillet. Mange spill er rost for sine lydspor, og ofte løfter vi opp komponister som kom opp med musikalske beats vi lytter til gjennom våre reiser. Nedenfor er bare noen av de største eksemplene på RPG-normale kamptemaer, sangene som spilles i løpet av de fleste mundane møter med både monstre og minions.
Mannen Med Maskinpistolen
Final Fantasy VIII
Lastet opp av Cloud183
Final Fantasy VIII er en av de minst populære oppføringene i serien når du diskuterer spill og historie. Ingen ser ut til å nyte Draw-systemet - som du brukte flere ganger i kamp flere ganger med samme kommando for å stjele magiske staver fra fiender - men det er to ting som spillerne synes å være enige om Final Fantasy VIII gjorde riktig: kortspill og Nobuo Uematsats musikk.
"Man med maskingeværet" er kamptemaet for varigheten av tiden du spiller som Laguna, en sekundær hovedperson av slag. Det er optimistisk og energisk, det passer godt med den evige optimisten som Laguna pleier å være. Jeg husker å tilbringe timer med å kjempe mot fiender i hulene på Centra Excavation Site, så jeg kunne lytte til dette fantastiske kamptemaet.
The War Bell Tolls
Bravely Second: End Layer
Lastet opp av EightGiratina
Tilfeldige møter er generelt en manglende begivenhet i en RPG, som vanligvis ikke varer mer enn et minutt sent inn i spillet. Imidlertid, i Bravel Second Du finner at med denne kampsangen på ryggen, vil du ønske å bruke mye mer tid i kamp. Det raske tempoet, gråtende gitar og operasang gir hver kamp en følelse av haster og heltemoni.
Tilbringe tidsliming EXP for favorittjobbene dine, eller jakt etter bestemte elementer er mye mindre kjedelig når du har noe flott å lytte til, og denne sangen gir. En liten nikk må gjøres til den fantastiske måten sangen vil falme tilbake i etter bruk av spesielle angrep, noe som vil føre til at en midlertidig sang spilles ut fra hvilken karakter som utførte angrepet. Du kan ha muligheten til å slå av Bravel Seconds tilfeldige møter, men du vil kanskje ikke hvis du virkelig liker denne sangen.
Slag! (Team Plasma)
Pokemon Black & White
Lastet opp av RadiantMiku
Pokemon spill har massevis av forskjellige kamptemaer som spenner over generasjoner av spill. En av de beste er når du møter en Team Plasma Grunt i Pokemon Black eller Pokemon White. Den elektroniske stilen, den hyped up introen og den slemme tonen til sangen gir alle kamper med Team Plasma en veldig skurk følelse.
Fra det øyeblikket du støter på en Grunt, og at pulsebundende intro begynner, vil du være i den for å vinne den mot den entusiastiske, men misforstått Pokemon Rights-gruppen som forsøker å "frigjøre" din Pokemon fra deg. Jeg brukte selv denne sangen som ringetone i et år eller så, det var bare så bra. Neste gang du er eventyr i Svart eller HvitUnova-regionen sveper volumet og nyter musikken når du møter Team Plasma.
Masseødeleggelse
Persona 3
Lastet opp av Bosquez88
Baby baby baby baby! Persona 3s kamp tema er slags meme status blant fandom. Rock pop-melodien som spiller når du går inn i kamp mot generiske skygger, er en av de mest entusiastiske og positive tingene i spillet. Blaringhornene og kjørestangen, spesielt under koret og broen, er minneverdige, og etter noen få kamper finner du deg selv og synger denne melodien i flere timer etter at den sitter fast i hodet.
Serie komponist Shoji Meguro er kjent for sine tematiske lydspor, som er utrolig forskjellig med hvert spill og stadig endrer musikalske sjangere. Denne jazzy sangen føles bare som den tilhører Persona 3 og ble raskt en av de største og mest kjente kamptemaene i RPG historie.
Pilen ble skutt
Tales of the Abyss
Lastet opp av terribletomato
I et spill som har mye å gjøre med Salmer og musikk, er denne melodien en opptatt og inspirerende kropp når du kjemper deg gjennom utallige fiender. Mens Tales serien har massevis av god musikk fra serie komponist Motoi Sakuraba, dette skiller seg ut litt over de andre.
Kombinasjonen av elektronisk harmoni over rytmiske trommer og lav gitar gir det en veldig heroisk følelse. Selv om jeg lytter til dette, kan jeg høre lyden av kamp på baksiden av hodet mitt som helter utfører sine forskjellige Strike Artes og Magic Artes, ringer navn og roper på en liners. Det er en spesielt fengende melodi som vil få deg til å tappe tærne hele tiden.
Normal kamp
Shin Megami Tensei: Nocturne
Lastet opp av Merhawk102
Til tross for at du har et enkelt navn, er dette kamptemaet fra nocturne virkelig har en merkelig uhyggelig stemning til det. Det virkelig gjør en god jobb med å understreke den uvanlige og unaturlige situasjonen protagonisten er i, vandrer en demon-infested versjon av sitt hjem, Tokyo.
Den merkelige lyriske sjangeren over den løpende elektroniske summen i sangen legger til skumleken, men i motsetning går gitar og trommer virkelig deg opp for det som absolutt kommer til å være et tøft slag, med tanke på vanskeligheten i spillet. Gjør deg klar til å delta i noen ulike samtaler med de demonske enhetene du kommer over og forhandle med dem for å bli med deg eller bare la deg være alene.
Kamp mot monstre
Super Mario RPG: Legenden om de syv stjernene
Lastet opp av GilvaSunner
Mario har en lang rekke RPGs å velge mellom nå, mellom Papir Mario serie eller hans eventyr på håndholdte med sin bror i Mario & Luigi serie. Men tilbake i Super Nintendo æra den første super Mario spillet for å ha den bønnede rørleggeren i sin tur var basert kamp bekreftet med tittelen Super Mario RPG. Det var en øyeblikkelig klassiker, og dette kamptema ble født av det. Det oser at Mario vibe, fra trommelen i begynnelsen til horn og melodisk bro. Hver takt av denne melodien føles bare hjemme i Mario serie spill, og det har bare blitt mer ikonisk etter hvert som tiden går.
Slag! (Isaac)
Golden Sun
Lastet opp av Magnus619666
Et annet eksempel på et kamptema som virkelig gjør at du føler deg heroisk mens du kjemper deg gjennom de forskjellige monstrene og skurkene du møter. Golden Sun virkelig treffer merket med denne sangen, øyeblikkelig begynner et slag og du hører det bygge opp i begynnelsen av sangen du nikker sammen til takt og er ivrige etter å slippe løs dine favorittangrep på hva som helst intetanende skapning har utfordret deg.
Fluktuerer fra forsterket synth-instrumenter over trommene til vakker fløytemelodi til lave synthtoner, og til slutt blander det opp strenginstrumenter gir virkelig denne sangenes variasjon og gjør den minneverdig.Isaks kamptema er lett en av de største i serien, og hele RPG-sjangeren.
Kamp 1
Chrono Trigger
Lastet opp av TheOSTcorner
Dette er en annen av disse sangene med en fantasifull tittel, men skal vi virkelig stille spørsmål til Yasunori Mitsuda? Hvis du er en fan av spillet, er det lett å se det mentale bildet av Crono, og de andre spretter i kampene sine til den glatte beat av trommer og bass i denne sangen.
Den raske taktikken sørger for at du spretter hodet til rytmen i sekunder ettersom du velger de forskjellige Tech-kommandoene i hvilken som helst alder du kan være eventyrlig gjennom på den tiden. Den tidløse melodien - ordspill veldig ment - virkelig understreker spillets stil, føler seg hjemme, uansett hva slags monstre du kjemper eller hvilken visuell innstilling spillet kaster på deg. Takk for denne perlen, Yasunori Mitsuda.
Dypt i Coma ~ Kamp i Japan
Skyggehjerter: Pakt
Lastet opp av TheOstFan
Som mange av de andre sangene jeg har delt med deg, Skyggehjerter: Pakt's "Deep in Coma" er et perfekt eksempel på tematisk melodi. Den irriterende chanting over guttural basgitar og hektiske trommer får deg virkelig ubemannet i denne RPG-skrekk.
Den uvanlige rytmen og tribaltslaget er passende for et spill hvor du kan forvandle deg til en demon på et hvilket som helst øyeblikk. Til tross for dette gjør "Deep in Coma" en god jobb med å gjøre kampene føle seg spennende og bryter normen samtidig, noe som gjør det til en veldig minneverdig sang. Som jeg skrev denne artikkelen kunne jeg ikke hjelpe, men vil pop Shadow Hearts inn i min PlayStation 2.
Dette er bare ti eksempler på flott RPG-kampmusikk. Det er mange andre fantastiske melodier der ute for å oppdage og høre på. Har din favoritt laget listen? Del dine favoritter i kommentarene.